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第一百五十七章 初识NPC(2/3)

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  还需要注意,如果你左键(键鼠输入)或点击了NPC(不是长按),那么NPC将会被删除。现在由于NPC没有被编辑所以没什么,但当你已经弄好时不小心将它点没了,你估计会破口大骂Mojang为什么没有给Minecraft加入Ctrl Z。特别是触控,十分容易误触!因此,我建议你勤劳一点,指令和对话先在外面写再复制到游戏中。

  我们本章就重点来了解NPC的两部分:对话和高级设置。

  按照顺序,让我们先来看看对话。

  按下对话编辑按钮,我们就进入了一个空白的对话界面(图157-3)。

  对话界面主要由两部分组成:NPC外貌的渲染图像和对话框。

  由于是编辑模式,所以我们可以在对话框中直接输入一些东西。对话框最大可以输入1000字符(1.19.51版本作者实测),但MinecraftWiki上却说最大是256字或在少数情况下是337字,更加离谱的是官方文档又说对话框有307字符的限制(时间为2022年12月29日)。所以——实践是检验真理的唯一标准,这句话永不过时。

  回到正题,对话框就像是个文本编辑器一样。如果超出它的显示能力,它的右侧就会出现滚动条,你可以通过滚动对话框来继续编辑或。

  让我们尝试输入点东西,比如输入你好!,然后关闭对话编辑界面。需要注意,你应该已经注意到右上角有两个关闭按钮了。上面那个关闭按钮将会直接关闭整个界面,而下面那个关闭按钮仅仅只会关闭对话编辑界面然后返回到最初的编辑界面而已。放心,不管是哪个按钮,你在对话框内所写的任何东西都是不会丢失的,它可是实时保存的!

  这就是编辑NPC对话的方式,其实相当简单。接下来让我们来看看NPC的高级设置。

  按下高级设置按钮,你就来到了高级NPC设置界面(图157-4)。

  这个界面看起来特别空,就写着两句话(单击此按钮在NPC对话框中添加命令。可以同时添加多个命令)和一个添加命令按钮。那如果点一下按钮呢?(图157-5)

  在添加命令按钮的上方,原来的两行文字消失了,取而代之的是一块命令面板。在这个面板上,有一个命令输入框,输入框右边是一个大大的 按钮,下方是三个开关,从左到右分别是按钮模式、进入时和退出时,其中退出时已经打开。在面板的右上角,还有一个小型的垃圾桶按钮。

  点击垃圾桶可以删除这个面板以及上面的所有设置。面板的核心部分——命令输入框——看起来和命令方块的很像。但两者有两个重大区别。首先,NPC的命令输入框最大只能输入1024个字符,但命令方块能够输入32767个。其次,NPC的命令输入框可以换行,每行都可以写一个指令,执行时会按照从上到下的顺序执行,而命令方块不能换行且只能写入一条指令。

  输入框右边巨大的 ,点击它可以放大输入框。但这输入框目前实测有一个问题——虽然上限是1024,但写的内容超出了界面之后竟然就无法往下滑,仅仅只显示个省略号。

  下方的三个按钮,用途是设置上面的命令会在什么情况下触发运行。默认是退出时,即在退出对话界面时会触发运行。需要注意,还记得刚才提到退出界面有两个关闭按钮吗?如果你点击下面的关闭按钮来退出,那么指令会正常运行(除非你处于编辑模式);如果你点击上面的按钮退出,那么指令反而不会运行(BugJump正常在线)(1.19.51版本实测)。

  我们可以将指令的触发方式改成进入时或按钮模式。进入时,也就是玩家一打开NPC对话界面,就会触发指令运行,除非此时你处于编辑模式。按钮模式是一个比较特殊的触发方式,在你选择了这个模式之后,在三个按钮下方还会出现一个文本输入框,在这里你可以输入按钮显示的文本。这个文本输入框可以输入至多128个字符,但只有前16个字符才会真正有效显示出来。当你添加了触发方式为按钮模式的指令后,再打开对话界面,在NPC的渲染图和对话框下面将会出现一些按钮,上面显示着那些你自定义的文本(如果你啥也没写,按钮将不会显示任何文本)。点击这些按钮将会运行相应的指令,并且在指令运行完后对话窗口将自动关闭,如果此时还有设置退出时执行的指令,那这些指令也将会执行。
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