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517.今年风向变得有点快啊!(3/3)

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  那么现在的唯一制约也就只有芯片发展水平了。

  历史上,芯片正是被游戏所推动的。

  这一世当中,被青智源推得更狠而已。

  ……

  索尼娱乐总裁久多良木健听到这里,狠狠地皱了皱眉头。

  一个卡普空的鬼武者也就算了。

  怎么连科乐美的合金装备系列也是开拓者?

  开拓者真的那么那么强吗?

  怎么又是poke?

  怎么还是poke?

  怎么老是poke?!

  poke成精了是吧?

  这家伙无处不在。

  真叫人恶心。

  ……

  好在科乐美之后,第二天一早进行宣讲的是壬天堂,壬天堂作为老牌王者,根本就不屑于也不可能使用poke研发的开拓者引擎。

  这才让久多良木健心里面舒服了一点。

  要是壬天堂也采用poke的游戏引擎的话,久多良木健只怕会气疯。

  当场就给你上演一个休克。

  这一次E3电子展,壬天堂也是铆足了劲儿,想要来一波大的,所以直接带来了《勇者斗恶龙V》和《塞尔达传说:梅祖拉的面具》

  准确来说,DQ的研发公司是艾尼克斯,但是现在的艾尼克斯在宫本茂的强力游说下,跟壬天堂进行了深度捆绑。

  所以这两款游戏都将在64上面发售,并且独占。

  《勇者斗恶龙7》首次引入了怪物职业的概念,玩家在游戏过程中只要得到了对应怪物的心,就可以在达马神殿转职为相关的怪物职业,并习得相应的技能在这里把怪物职业分为基本职、进阶职、高级职3类进行说明。

  这个设定极大地丰富了游戏玩法,同时也增加了许多的拓展性,唯一美中不足的恐怕就是会让人无端联想到poke这边的宝可梦。

  而塞尔达这边的大世界和自由度非常高的探险玩法,加上各种技能组合,更是让玩家们眼花缭乱。

  两款游戏一出,直接点燃了全场。

  DQ和塞尔达不愧是王者游戏,这两个游戏本身就具备着超高的影响力和识别度,是各自领域当中数一数二的存在,一个是开创了RP当中魔法世界观的伟大游戏,另外一个则是对开放世界进行了重新的定义。

  现场无数人为其欢呼呐喊,直叫到,“壬天堂不愧是游戏的神,这两个游戏简直太厉害了吧。”

  “啊……不过最可惜的是,为什么是独占游戏啊?要是能在PS或者DC上面玩到的话就好了。”

  “是啊,64的表现力根本就不如DC和PS嘛,白瞎了两个这么好的游戏了。”

  “你们在说些什么呢?想要在DC和PS上面玩老任的游戏,除非是山内溥死了,或者壬天堂破产被收购了才有可能。

  不然以壬天堂的那副倔脾气,怎么可能允许自己的王牌游戏在其他平台当中进行发售呢。”

  “啊……就是这样才可惜啊。”

  ……

  好不容易松了口气,没想到下一个上台的是史克威尔,一听宫本雅史的介绍和发言,久多良木健直接眉毛都给气绿了。

  只见宫本雅史站在台上,为现场的所有观众们介绍到史克威尔的最新力作:

  “《最终幻想9》,是我们呕心沥血,倾情打造的一款RP游戏。

  这款游戏,将在今年年底登陆蒲公英游戏平台。”

  哗……

  现场气氛再次被点燃,一片哗然。

  别说久多良木健了,其他人听到蒲公英三个字之后全是一脸懵逼。

  “卧槽,我是不是听错了?这游戏要在蒲公英游戏平台发售?!”

  “是啊,史克威尔跟索尼不是强绑定的吗?”

  “妈呀,今年这是怎么了?为什么风向转得那么快?!”

  “我都觉得转的有点晕了。”

  “怎么说呢,我感觉世界就是巨大的poke,而我们,包括所有的游戏开发商都被困在了poke这棵大树的里面。

  想走出都太难了。”

  ……

  ……

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  今天晚上没有更新了

  感谢各位

  明天见(本章完)

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