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###第四百一十五章 经典比赛的变化###(第一更)(2/3)

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  但是升级后的经典比赛,让徐亮没有办法再通过在经典比赛中完成任务,来获得相映球员的技能了!

  反过来的是,徐亮可以通过经典比赛来更好的感悟属于自己的自创技能。

  换句话说就是徐亮在经典比赛中进行比赛的时候,能够更好的使其掌控自己本身的属性实力。

  从而创造出更适合自己属性和身体天赋的自创技能。

  当然在没有任务的要求以及技能奖励之后。

  经典比赛的比赛抽取范围也变得更加广泛了。巘戅久读9&#戅

  并不在限于当赛季的经典比赛,而是可以从历史中抽取未来,过去可能出现的任何一场比赛,作为当赛季的经典比赛,进行实战和模拟比赛。

  并且在新的经典比赛中出现了三种模式。

  第一种模式是固定模式,这种模式下的经典比赛,徐亮只能够像之前一样顶替球队中的一个内线球员来进行比赛和模拟。

  但同样这种模式下也做了一些新的改变,那就是徐亮可以选择在两支球队的任何一个球队来选择顶替的球员。

  并且在这种模式下的模拟和实战是没有次数限制的。

  但这种模式也是三种模式中,对于徐亮自创技能的加成最小的一种模式。

  第二种模式相比于第一种的固定模式就要灵活一些。

  第二种模式为教练模式。

  在这种模式下,徐亮可以随意的安排上场球员的出场时间。

  以及随意的组合各种不同的阵容来进行试验,以帮助自己更好的找到优秀的自创技能方向。

  这种模式下,和第一种模式的区别主要在于徐亮可以自由的安排阵容。

  并且徐亮并不需要顶替两支球队的任何一个球员。

  徐亮只需要做到,任何一个阵容中自己都出场就可以了。

  在这种模式下,相比于固定模式,教练模式会更好的帮助徐亮找到自己的短板,修复自己的短板,提升自己的短板。

  徐亮也可以通过不同的阵容以及战术体系,让自己更好的确定自己想要领悟的技能方向。

  而相比于固定模式的无限次数,教练模式的次数是有一定限制的,每个月最多可以进行11次模拟比赛。

  这个次数限制,就跟升级之前的经典比赛的次数限制是一样的了!

  只是在之前的经典比赛中,每月的模拟次数和实战次数是了分开来算!

  现在的教练模式只是将11次的比赛机会全部换为一个等级,并没有模拟和实战之分。

  当然也可以说,升级之后的经典比赛任何一场模拟机会都更偏向于实战。

  也就是说在之前的时候,一场模拟比赛,最多只能发挥球员巅峰期的60%到70%的实力。

  而实战比赛的时候则能发挥到90甚至100%的水平。

  升级之后,经典比赛的任何一场比赛,都跟过去的实战比赛是一样的。

  能够发挥一个球员在系统设定中的百分之百的实力,甚至在状态好的时候能发挥110%的实力。
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