【新增家园币掉落:现在,怪物猎人世界的boss怪物会掉落数量不等的家园币,越是强大的怪物掉落的家园币越多,精英怪掉落数量x2。】
【梦魇印记掉率修改:普通boss掉落梦魇印记的概率提高】
【精英怪生态圈调整:如果某一种精英怪被频繁杀死,那么它刷新的数量会降低,但同时也有极低概率刷新更强大的稀有精英——复仇者,并且其他种类的精英怪刷新数量会提高】
【家园币掉落跟梦魇印记掉落同样适合于新的游戏世界】
【新增了反馈系统,玩家通过系统界面直接将游戏bug、意见等反馈给游戏开发者】
以上就是此次0.60更新的全部内容。
家园币可以从游戏世界的boss获取是肯定要增加的,因为之前唯一可以获取家园币的渠道是签到,但是签到能获得多少啊,在加上现在又推出了消28耗家园币的大户——,如果不增加家园币的获取渠道,玩家估计真的要骂娘了。
梦魇印记的掉率修改则是因为张星语发现玩家为了更快更多地获得梦魇印记,满世界寻找同一种精英怪杀……对,说的就是你,大凶豺龍!
为了避免可怜的精英级大凶豺龍被频繁狩猎,张星语决定调整一下。
老杀大凶豺龍有什么意思?也去杀杀其他的精英怪么,比如精英级角龍、精英级角龍、精英级角龍什么的。(玩家瑟瑟发|抖:普通角龍都打不过还精英级?)
复仇者则是张星语突发奇想弄出来的,之前主线任务就出现了复仇者,现在出现复仇者级怪物毫不违和——谁叫你们老去杀同一个精英怪,要搞生态平衡知不知道?!
反馈系统则是之前0.50系统更新就有说明,不过当时没有放出来,而是0.60版本才放出来……
之前的0.50版本没有放出来,一个是因为疏忽,另外则是因为ai助手没有制作出来——张星语可懒得去看玩家的反馈!
因为他猜测大部分的反馈都是要骂制作者的……
看看小萝莉奥蒂莉亚就知道了,她已经骂了梦魇世界开发者不知道多少回了!
张星语本以为,滞后了一个版本更新反馈系统会让玩家骂得更欢,不过结果却是张星语意外。
“卧槽——反馈系统终于尼玛来了——开发者你终于发现了0.50版本更新的问题了吗?”
“开发者也是人,有疏忽很正常。”
“没问题,是人都有疏忽,梦魇世界这么吊,我都以为开发者不是人了!”
似乎因为一个小疏忽,让游戏开发者变得更接地气了。
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