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第1439章 正面应战(2/3)

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  随后,林风又翻开英国的游戏杂志《PCGames》,里面的评论也如出一辙,再翻开德国的,法国的,韩国的,几乎所有国家的游戏杂志都在质疑林风所采取的这种收费模式,异口同声的认为这是“第二世界”一种变相圈钱的行为。扬言让玩家谨慎对待《魂斗罗Online》。

  全球各国游戏杂志,均在这个时候指责《魂斗罗Online》,这显然不是巧合,而是一场认为安排的阴谋。——林风敢断言。

  果不其然。就在岩田聪发话没多久,“EA”总裁彼得-摩尔接受记者采访时,也宣传——《魂斗罗Online》就是一款林风用来圈钱的简单,粗陋的游戏,奉劝玩家不要在这种游戏上面乱花钱。否则其付出的时间和精力将得不到任何回报,甚至最后有可能被“第二世界”给耍了。

  嘶!林风猛吸一口凉气。这绝不简单,绝不简单,全球这些游戏公司,各国游戏杂志联合起来异口同声的讨伐《魂斗罗Online》,这究竟是为什么?之前“暴雪”的《魔兽世界》的在线率更高,上市公测便直接破了2000万在线人数,那个时候怎么没有游戏公司,游戏杂志来讨伐,反而有鼓吹《魔兽世界》为世界第一大型角色扮演类网游的言论,怎么《魂斗罗Online》不过700万在线率,而且大多都是国内玩家,就那么招人恨了?——林风实在有点想不通。

  “吴总,你说这是为什么?”林风问。

  吴兆浦一脸皱眉。他也想不通这点。按理来说,《魂斗罗》相对于“第二世界”其他网络游戏来说,目前市场反应并不算太好,毕竟是一款很久远的游戏改编,很多玩家对其还抱有一定怀疑态度,因此都还在观望之中,并没有选择进入游戏。这个时候,怎么会那么多人来攻击《魂斗罗Online》呢?

  就在林风和吴兆浦等人疑惑不解时,林风接到来自日本的电话。

  “老板,关于《魂斗罗Online》这次遭到外界一致质疑和攻击的事情,我听到一点风声。”风间绘丽莎打来电话。

  “绘丽莎,什么风声?”林风问。

  “老板,这次之所以全球的游戏杂志共同质疑《魂斗罗Online》,这是‘任天堂’、‘育碧’、‘EA’等公司在背后做的手脚,是他们联合起来施压各国游戏杂志,让他们写下了这些攻击《魂斗罗Online》的言论。”风间绘丽莎说。

  林风眉头一皱。这些大公司的脑子没烧坏吧,打击《魂斗罗Online》?要知道,《魂斗罗Online》的版权费不过20万人民币,而开发费,也就在5000万人民币左右,相对于“第二世界”其他游戏来说,完全属于一个低成本的游戏。这些公司怎么会吃多了无聊去打击《魂斗罗Online》,这次他们所花费的钱恐怕都未必够这个数。

  “老板,这次他们打击《魂斗罗Online》,其目的并不在《魂斗罗Online》,而是在明年元月1日上市公测的《世界大战》。众所周知,《世界大战》是‘第二世界’在2005年的重头戏,是一部耗资超过13亿美元的超级大作。同时,也是目前全球玩家最受期待的一款第一人称射击类大型网络游戏。不少游戏媒体和评论家,都曾经断言,只要《世界大战》能够达到官方宣传里所描述的一半那么优秀,那就将横扫整个网络游戏界,甚至单机游戏界(第一人称射击类游戏)。因此,他们才开始狙击《魂斗罗Online》这款和《世界大战》类似的网络游戏。“风间绘丽莎沉声说。

  林风恍然大悟。难怪“任天堂”、“EA”、“育碧”等公司会这么不遗余力的打击《魂斗罗Online》,原来都是为了明年元月1日推出的《世界大战》。的确,如那些游戏评论家所预料的,一旦《世界大战》上市公测,必将横扫整个游戏界(指第一人称射击类游戏)。到时,恐怕其他游戏厂商再推出任何第一人称射击类游戏都无法在吸引到足够的玩家。

  而在欧美市场,第一人称射击类游戏可是一个大头戏,是欧美玩家最热爱的游戏系列。如果这个系列被“第二世界”一家独霸,可想而知,到时欧美那些游戏公司的下场。也难怪他们这次会不留余力的打击《魂斗罗Online》,让西方玩家质疑“第二世界”的诚信,为《世界大战》公测之时,对“第二世界”的超级轰炸做准备。

  林风可以断言,《世界大战》公测之时,将会是西方各界“炮火”最猛烈的时候。

  “老板,我还听闻一个传言。那就是这次日本方面似乎正准备联合起来对付你。不过准备怎么对付你,我就查不到了。不过我会尽力的。”风间绘丽莎迟疑说。
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