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第2562 激战星辰!(2/3)

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  甚至,星球本身,就是最有利的武器。

  七海星域一共拥有十二颗行星,其中的七号行星体积和质量都是其他行星的数千倍不止,如果入侵者的星舰不幸跳跃到这颗巨大行星的引力圈之内,往往连反应都来不及做出,就被巨大的引力潮汐撕成碎片,又或者连动力单元都还没传送过来,就被硬生生拖曳到这颗巨大行星上,被挤压成薄薄的钢板。

  当然,无论多么曲折离奇的死法,都比不上那些不幸跳跃到太阳周围乃至内部的星舰——这些跳跃点太过靠近恒星的星舰,统统在第一时间气化了。

  宇宙水雷侵袭、防御火网扫射、引力潮汐撕扯和恒星直接焚烧,令入侵者在第一个小时内,就损失了整整5%的兵力。

  对于一次没有星门引导的“盲跳”,就像是在伸手不见五指的黑夜,顶着滩头阵地的火力,实施的“抢滩登陆”一样,5%是可以接受的损失数字。

  入侵者的数量实在太多,而且又太分散了,防御方的宇宙水雷实在不可能锁定所有目标。

  一部分入侵者的星舰陷入苦战,但绝大多数星舰却趁机朝七海星域的外围撤退,无数聚灵塔被释放出去,化作一个个抗干扰和超高性能的灵网节点,海量数据和信息在灵网间流窜,将这张无影无形的网络铺开到整片星域,入侵者的战术链在一艘接一艘战舰之间闪电接驳,又纵横交错,在成百上千、成千上万艘战舰之间,组成数据共享、高效协同的战网。

  一开始,所有入侵者的星舰都晕头转向,不知道自己身在何方,友军又在哪里。

  武库舰没有综合补给舰的弹药输送,综合补给舰没有神盾舰的防御,神盾舰缺乏灵磁对抗能力,而灵磁对抗舰又没有致命的长矛和坚固的盾牌——这样的各自为政,仗是没办法打的。

  但随着“飞电光魔超级战术链系统”的铺开,每一艘武库舰都自动扫描到了最近的神盾舰、综合补给舰和灵磁对抗舰,并且按照事先输入数据库的信息,自动完成匹配,组成一个个最适合发挥特长的临时战斗单元,还自动设定了最佳航线,让武库舰、神盾舰、灵磁对抗舰和综合补给舰互相靠拢。

  甚至,还根据彼此指挥官的军阶和境界等等关键参数,赋予他们不同的权限,为他们指定了临时战斗单元的领导者,免得这些互不熟识的修仙者闹出矛盾。

  四大家族方面,为了团结上百个大千世界的军阀和地头蛇,真是煞费苦心。

  防御方当然不能让进攻方轻易完成集结。

  防御方的综合实力连进攻方的10%都不到,打得就是进攻方刚刚跳跃过来,是一盘散沙、各自为政这一个弱点。

  如果进攻方的所有作战单元都完成集结,而无数作战单元又凝聚成一支支阵型严密的舰队,摆出攻击阵型的话,那防御方就完蛋了!

  于是,万界商盟方面,第一时间就押上了全部赌注,将所有舰队统统放了出去!
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