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第五十九章 开发引擎都离不开数学和物理(1/2)

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  很快,晚读的时间就过去了。

  肖俊放下手中的书,来到走廊吹吹风。

  自从他拿到了国际奥数满分金牌之后,他发现学校内不少人都是认识了他。还有一个那就是班上的那些同学们看他的目光都是变了。基本都是羡慕嫉妒恨。

  这些同学很多人都明白,他们和肖俊已经不属于一个世界的人了。人家是要上京城大学的人物了。

  就连他的死对头杨芊芊也没有了往日的傲娇,有的只有内心的不服。

  至于那个秦林峰,看到自己的敌人成了京城大学的保送生。心中当然是那个嫉妒!从此以后他都不能随随便便挖苦肖俊了。反之,他却成了人家挖苦的对象。

  “快上晚自习了,有木有一起去厕所的?”旁边的周家宇问道。

  “走走走!”

  立马就有几个人响应!

  肖俊也是跟着去。他们高三一班的教室在六楼。一层楼一共有8个教室。一层楼的头尾一共两个厕所。也就是说四个班级共用一个男女厕所。人太多,他们一般都喜欢等快上课铃响起再去厕所,不然太挤了。

  来到厕所放水,里面有三个学生正在抽烟,应该是普通班的那些家伙们。对于这种情况男生们早就习以为常了。

  放完水上课铃就响了起来。

  回到教室的肖俊依旧是看着从图书馆里面借回来的书籍。

  用了二十分钟,他就把第二本《游戏引擎基础知识》给看完了。

  看完了之后,他对游戏引擎的制作也有了一个大概的了解。

  首先,要研发制作出来一个大型的游戏引擎,大概需要1~2年的时间。并且是一个团队开发的。这种团队起码100人以上吧。甚至更多!

  所以,开发游戏引擎几乎只有公司才可以做到!

  “不过人家开发的游戏引擎都是从零开始,要从构思、革新技术、反复推演规划等等准备。这一部分就会耗费大量的时间和精力。我现在只是把编程技术学好,到时候模仿哈利迪的游戏引擎,我应该不需要太多的人。也不这么多的时间!”肖俊心中分析着。

  其实就是说人家开发游戏引擎都是从头开始发明,而他,只是高仿一下哈利迪的游戏引擎。这样一来的性质就不一样了。肯定更加的省时省力!

  “这些问题还是等以后再说吧。我现在要干的事情那就是先把基础条件给准备好!”他从这两本书上面了解到。想要开发游戏引擎可不是那么简单的。

  如今的游戏引擎已经发展为一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节!

  也就是说,如果你想要开发游戏引擎,你就要把上面的几个东西给吃透!

  “不是学霸都搞不来这些啊!”肖俊感慨道。

  游戏引擎是一个为运行某一类游戏的机器设计的能够被机器识别的代码(指令)集合。它像一个发动机,控制着游戏的运行。一个游戏作品可以分为游戏引擎和游戏资源两大部分。游戏资源包括图象,声音,动画等部分,列一个公式就是:游戏=引擎(程序代码) 资源(图象,声音,动画等)。游戏引擎则是按游戏设计的要求顺序地调用这些资源。
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