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第一千六百三十一章 果然还是巫女呢(2/3)

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  这其实属于森夏的私货,但是在制作这部分的时候,制作组那边却好像没有任何违和感。

  其实这很容易理解,因为泥轰在制作西方奇幻游戏的时候,都会自然而然的加入一些日系的元素。有时候是巫女,有时候是忍者,有时候是武士。

  在另外一条世界线的《刀剑神域》里面也是有武士的,所以多个巫女也没有啥问题。

  而他们更厉害的一点,实际上是他们在游戏之中加入了这些元素之后,这些内容竟然还能够非常和谐的不引起大部分人的反感,这种内容的情节或者元素,在一众游戏之中,都被玩家们当成了正常的游戏内容。

  这种潜移默化的文化输出能力,实在是非常强大。

  扯远了。

  扯了这么多,其实意思很简单,那就是森夏就是想要按照之前雪乃的那个模样,打造一套巫女的角色。

  至于武器的话,森夏也想好了,那就是太刀。

  在《刀剑神域》里面,最初是没什么职业选择的。但是,这并不代表玩家没有选择。

  在游戏里面,玩家所精通的武器类型,就是一个重要的方面。每个玩家角色在游戏里面,只能主修一种武器。

  但是这没关系,因为……还有更多的角色。

  这种做法和压制等级的特殊副本其实都是类似的作用——那就是增加低等级副本的利用率。

  这种事情在现在还不算明显,但是在未来就不一样了。

  网络游戏里面,随着游戏的逐渐深入,后续开发的内容,都是服务于高端玩家的,而这些玩家在游戏里面所占有的比例可能不到百分之一。

  但是,这些后续的开发内容,却会让之前的游戏内容被逐渐摈弃。

  而这就造成了一个严重的问题,那就是中端玩家和低端玩家被逐渐抛弃。

  在很多游戏开发到后续的时候,低等级的副本往往都没有人了,这就造成了新入坑的玩家在第一次下副本的时候却找不到人。

  这他喵喵的就很尴尬了。而很多游戏厂商的应对方案,则简单粗暴:加快新人玩家的练级的速度,让他们快速度过这段时期。

  而对于游戏厂商来说,这其实是一件非常非常浪费的事情,因为这意味着游戏之中前期所设计的关卡和资源完全浪费了。

  所以,森夏这里就借鉴了未来成熟的方案。例如口碑碾压自己后辈的《最终幻想14》,最终幻想14是一款网络游戏,也经历过回炉等等状况,而这个游戏里面,就提供了低等级的副本日常任务,让高等级玩家也去尝试。

  而森夏在这上面更进一步的将这个系统发扬光大,直接搞了等级压制。

  ——反正市场就是咱们说了算,你觉得没意思……你可以不玩啊!

  爱玩玩,不玩滚,保证你在市场上找不到一个同样好玩的网游!

  别说,这一点还挺不赖的,至少在上线至今,游戏之中的“下本率”都挺不错的。

  森夏建立的角色名叫yukino,因为日文的“雪乃”用不了,森夏把一些名字直接设定成为了禁用词汇。

  不过英文方面还是可以的,而且森夏有特殊的技巧取名——他是老板。

  但森夏并没有直接调整角色的强度,实际上他甚至就只是给自己开了个月卡。

  因为雪乃想看的不是森夏无脑碾压。

  所以,森夏就按照雪乃想看的在玩。

  森夏的角色,主要是使用太刀作为武器,嗯,还真有些像是所谓的“刀使巫女”了。

  但这样还真挺有意思的。

  这种巫女很萌,不是么?

  不过森夏此时此刻还并没有收集到巫女套装。他这个时候还在过主线剧情。

  但是关于如何得到巫女系的装备,森夏是心中有数的。

  巫女的技能和修女有某种程度的类似,都有驱魔的力量,在游戏之中的直观表现就是巫女不需要用特殊武器,直接用白板装备就能够砍杀灵体。

  好吧,巫女本身也属于“套装”来着。

  服装在游戏里面是有套装属性的。满足了套装需求之后,就会激活不同的职业。这种职业其实更类似称号或者就职,而不是通常网络游戏中的职业。
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