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第18章 预告片发布!(2/2)

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  [故人相逢,恰如初见]

  [《霜雪计划》重制版,期待与你再次相会]

  之后便是足有4分58秒的预告片。

  这些编辑们没有急着看预告片,而是调侃起火刀:

  “老火,这筑梦看样子真有希望活下来啊!”

  “哈哈,老火你要成为咱们【游戏观察】第一个预言失败的人了。”

  “以后【游戏观察】就没有不败金身喽。”

  “女装谢罪!”

  “你们说,现在是老火更紧张,还是总编更紧张?”

  “当然是筑梦的老板更紧张!”

  ……

  编辑部里并没有什么如临大敌的气氛,反而十分轻松。

  一个个虽然嘴上不停说什么“预言失败”、“不败金身”,但其实都满脸笑意,就差把想看火刀笑话写脸上了。

  至于【游戏观察】的“预言”含金量下降,并不怎么被他们放在心上。

  究其原因,便是【游戏观察】编辑部,是由一群老玩家组建。

  ——是非常老的老玩家。

  他们大都是从游戏行业还没有如今这么火热,甚至被家长和社会媒体视为洪水猛兽的年代,就开始以个人身份制作游戏攻略、上传游戏视频。

  火刀便是如此。

  他开始做游戏媒体的时候,甚至还没有移动互联网,大家都是在游戏杂志上写文字攻略——最多加几张图片,还因为版面限制小到看不太清楚。

  很多人可能意识不到:从黑白屏幕只有邮票大小的按键手机时代,到现在全是智能机的移动互联网时代,也就20年时间。

  从那个时代一路走来的火刀,老玩家记忆中的游戏圈“活化石”,至今也不过40岁出头,距离退休还有20年呢。

  但游戏圈的发展早已天翻地覆,他难免过气。

  就像这个办公室中很多人一样,无法再靠单打独斗生存下来。

  这就是【游戏观察】诞生的原因,一群旧时代的老人抱团取暖,努力在日新月异的新时代生存下来。

  目前他们做得不错。

  这一方面自然离不了历史的进程——文娱产业突然的繁荣。

  但另一方面,也确实离不了个人的奋斗——

  他们这些人在游戏圈混迹多年,每个人手里都攥着大把人脉。

  加在一起,几乎可以触及到游戏圈所有公司、所有领域和所有圈层。

  这也是为什么,每次报道他们都能得到内部情报,每次预言,也都精准应验。

  外人不知道,但编辑部里所有人都知道:

  有时候这些情报来源,甚至是那些倒闭游戏公司的老板自己。

  老板亲自提供内部情报,不准才奇了怪了!

  因为普遍年纪比较大,这些老江湖的心态稳得离谱,大家先抓住机会挤兑了一番火刀,才心满意足地点开预告片。

  ……

  还有友商和竞争对手、离职的杨慧和其他前员工、路过的吃瓜网友……

  等等等等。

  无数人都在第一时间点开这个预告片。

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  让所有人意外的是:预告片开头,居然是一部动画短片。

  最先出现在画面中的,是商场中的一个换衣间。

  隔着蓝色的帘子,只能看到一双小腿和一双鞋子——资深的老玩家能通过这一点特征,认出帘子后面是谁。

  但不等他们发弹幕介绍,“咻”的一声,一件外套就从帘子上飞了出来。

  接着是恤、长裤、胸衣……

  一件接一件,天女散花一样飞出来。

  弹幕瞬间炸裂:

  “???”

  “!!!”

  “我草你在干什么??!”

  “一上来就搞这么刺激??”

  ……

  满屏的问号和感叹号,当即喷涌而出!

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