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第269章 妈为首的利益集团(2/3)

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  就在鹅厂开会之时,回到BJ后,刘天仙回家躺着,方洪则在游戏部门内部开了个会。

  他将游戏部门和小破站独立了出去,以后不叫什么部门。

  而是叫玉兔数字科技!

  这两部门独立成一个公司,就是以后让游戏养着小破站,影视养不起的。

  做再好也养不起,影视盘子太小。

  玉兔数字科技的成立,组织架构也要调整,除了游戏和小破站以外,新设了个电子竞技部门和发行部门。

  发行部门就是扩大游戏的知名度,扩宽渠道,对游戏进行营销。

  这个部门还是很重要的,不过更重要的还是电子竞技这么个部门。

  这个搞好了,也非常赚钱,这个赚钱跟游戏本身销售虚拟数值关系不大,而是其它业务。

  比如有个鼠标键盘厂商,要在他们的设备上印上《英雄荣耀》标志,那就需要授权。

  还有其它各种电脑设备,以及恤,饰品、纪念品等东西,只要是授权都可以要钱。

  当然国内现阶段收不了两个钱,国外可以啊,这就是品牌的影响力。

  品牌打出去了,生态建设好了,躺着都能收钱。

  前世后来的鹅厂靠着电子竞技,一年收入上百亿,只是他们的《王者荣耀》没有在海外形成影响力。

  如果形成了,那真是夸张的不得了。

  除了这,还有赛事门票,周边商品销售,媒体版权和转播权、直播版权等各种各样。

  媒体版权和转播权、直播版权暂时还没法规范限制,都是想播就播,也不限制游戏在哪个平台播,更没要授权费。

  现在直播还不成熟,还在成长阶段,媒体和转播权更加不成熟,起码要等几年,先野蛮发展再说。

  虽然如此,但成立电子竞技这么个部门是非常有必要的,这是赚游戏以外的钱。

  且赛事接下来还有春季赛和夏季赛,以及其他的明星赛、洲际赛、联赛等各种各样的赛事。

  这些都需要有人专门来规划,这个人就是:侯淼。

  担任电子竞技总经理。

  这位现在在B任职,任大中华区科技事业部总经理和中国业务区总经理。

  并没有辞职,而是两边都在上班。

  只要有能力,把未来电竞规划好,方洪是懒的管他任职多少公司的。

  人家前世就专门在给鹅厂规划电竞这块,做到了鹅厂游戏副总裁。

  不过鹅厂副总裁很多,一个群好几个,并不是整个公司那样的高职位。

  李旻升任总裁,继续开发运营游戏,另外还有个任务就是开发《英雄荣耀》手游。

  手游要有非常大的调整,也是要简单傻瓜化,比如PC版四个技能太多,玩家点不过来,把英雄技能简化为三个技能。

  这样就简单多了,其它就基本照抄,虽然如此,但工程量还是很大的。

  因为手游不比电脑,性能要低很多。

  相当于所有的东西全部要调整优化,还是有挑战性的,相当于一个大工程。

  方洪把《堡垒之夜》项目给剥离了。

  《堡垒之夜》邀请Doldsrd为首席创意设计师,这位是Epc公司的人,给挖了过来。

  前世就是他将一度难产的《堡垒之夜》发扬光大的。
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