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033章 猜拳的必胜法(1/2)

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  傍晚的夕阳中,火车高速奔驰,头等车厢中的对战区域却毫无震感,站上决斗场的侦探只觉得世事无常。

  雨果的身旁是紧握着精灵球的斗子,上台之前两人已经准备好了比赛策略,然而此时面对几乎无法战胜的对手,她开始轻微地发起抖来。

  熟悉她的人都知道,这种颤抖并非源于恐惧,而是源自兴奋,是高涨的战意的外发表现。

  隔着狭长的比赛场地,斗子的正对面是高中生模样背着背包的女生。

  这位女高中生脸上一副写满了“赢定了”的表情,和进入车厢前的斗子别无二致。

  少女自信的资本自然就是她身旁的搭档——合众现任天王,恶属性大师越橘。

  乱入低端对战比赛的天王挺立于赛场一角,拢了拢他梳成标志性夸张造型的的深蓝色头发,如毒蛇露出獠牙一般奸笑。

  他竟直接朝着斗子开口,和极具侵略性的外表不同,越橘的声音慢条斯理,有种贵族气质般的优雅——

  “这不是今年的联盟挑战者候选之一的斗子小姐吗?能在这样的机缘巧合之下相遇,真是抽中大奖一般的缘分。”

  身为大人物的越橘竟然认识自己!斗子心情更加沉重了,本以为这场战斗能演变为出其不意的偷袭战,没想到对方居然也有准备。

  然而,少女的余光却忽然瞥见雨果脑袋轻摇,侦探背在身后的手比划了一个OK的手势。

  斗子忽然感觉到毫无来由的信心,于是昂首回应天王的问候:“能提前领教越橘天王的实力,我这边才算是幸运呢。”

  看到挑战者不卑不亢的态度,天王唇角噙起微笑:“很好,今天似乎能来一场精彩的对局。”

  越橘身边的女高中生也想要插进一句话,但这时赛场中的广播却大声地响起——

  “比赛将在广播结束的十秒后开始,每人限用一只手持宝可梦,禁止轮换以及使用对战道具,其中一方两只宝可梦全都失去战斗能力则判负。接下来——”

  一侧的墙壁屏幕上开始播放起倒计时,赛场中的气氛逐渐剑拔弩张。四人之中,只有神游天外的雨果侧头看向墙上跳动的数字。

  “比赛开始!”

  倒计时归零,震耳欲聋的广播声宣告比赛的开始。选手们将早已选定的精灵球抛向赛场。

  选择精灵开局犹如猜拳,在普通的双打对战中,若有一方能合适且具有针对性的选择开场战术,那么他们将在比赛的开始阶段占据大量优势。而在这节车厢中的对战中,双方只能各选一只精灵对战,因此开局选择更加攸关胜败。

  所谓猜拳,则是心理的博弈。一些人可能会觉得猜拳完全是运气游戏,毫无规律可言,但身为侦探的雨果却会告诉你,事实并非如此。

  每个人都有其喜欢的猜拳路数,当他毫无准备地开始猜拳时,习惯便会指引着他以某种固定的顺序选择剪刀石头和布。

  反之,当他做好心理准备出拳时,其招法确实会短暂呈现出不可预知的状态;然而随着猜拳次数的增加,这一不可预知的状态就会以极快的速度向习惯收敛,在猜拳人重新意识到这点并改变路数之前,他将会成为无意识的俘虏。

  没错,猜拳也有着必胜法!

  在足够的信息积累下,你会出剪刀、石头还是布,其实取决于你是什么样的人。

  同样的,对手将会使用什么样的宝可梦,这一猜拳游戏的结果,也早已出现在雨果大脑内的预测之中。

  “嘿咻!”身侧的斗子发出一声短促的呼喊。那是赌博抽到好牌时,人们常发出的声音,由于喜悦而忍不住出声,由于战斗还在继续而不得不强压情感,这道微小的声音正是赌徒奸计得逞时的狂笑。

  三人的精灵已经入场,分别是斗子如武神一般抱起双臂屹立场中的炎武王,女高中生在空中飘浮一阵后款款落地的导电飞鼠,以及越橘麾下长着鲜艳红色头冠是头巾混混。

  ——开局与侦探的预测分毫不差。

  那么侦探本人的宝可梦呢?
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