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第64章 光锥与命运(1/2)

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  “你可以试着与蜥蜴博士一起研究一下你体内的血清,这样应该就能治疗他们了,当然,如果实在不行的话,我也能尝试着帮帮他们。”

  夏尔都已经想好了。

  等到他恢复能力,打败那个蛛化骑士,搞清楚那个自说自话的老家伙要干什么之后,他就带走一些高智商反派回到他的世界。

  学园都市的老师可是还没着落呢。

  这些高智商反派与其在监狱里待着,还不如跟他一起建设地球文明,为抗击外星黑恶势力添砖加瓦呢。

  尤其是蜥蜴博士和章鱼博士这种。

  放着大好的前途不干,非得跟一群小瘪三跑去抢银行、当反派。

  多研究几样挣钱的专利,那不比抢钱快?

  “额,康纳斯博士还没变成蜥蜴呢。”

  “早晚的事情,朋友,你相信命运的引力吗?”

  命运之所以显得很难改变,主要是因为人们往往会在某些特定的节点做出特定的选择。

  比如,纯爱战士们不可能在玩恋爱游戏的时候,把女主推给黄毛。

  所以无论玩多少次,结局肯定都是纯爱结局。

  现实的变数虽然远超游戏,但意思总归是这么个意思。

  康纳斯因为战争失去了胳膊,在奥斯本集团供职又没有给自己的老板提供令他满意的实验成果。

  诺曼·奥斯本马上就要撑不住了,而他儿子也即将到了遗传病的显化时间点。

  在时间的催促下,诺曼的急迫肯定都会转嫁给康纳斯,而在没有足够经费的情况下,康纳斯为了证明自己,就要铤而走险。

  有的事情看似有选择,但其实并没有。

  沉重的现实会压迫着你做出选择。

  哪怕你明知道这样做不对。

  “emmm,你是说光锥原理?”

  这个光锥并不是穹批们玩的那个游戏里充当武器的光锥,而是一个物理学理论。

  《三体》里面有这么一句话:光锥之内,即是命运。

  光的传播沿时间轴呈锥状,物理学家们称为光锥,处于光锥之内的物体是无法逃离光锥影响的。

  这一现象往往与命运的必然性关联在一起。

  因为根据这个模型,不同的宇宙可能会有相同的未来。

  如果时间无限,同一时刻的任意两个子光锥(在同一时刻处于光锥底面的不同两点)一定会有重合的部分。

  且这两个不同的宇宙差异越小,重合部分(即有大致相同的未来的可能性)越大,发展成一致的未来所需要的时间越短。

  所以可以预料的是,在短时间内,夏尔所诉说的“剧情”应该不会有太多的差错。

  简单的给夏尔介绍了光锥是什么之后,两人一起陷入了沉思。

  彼得是在思考拯救大家的办法,夏尔则是因为知晓了这一知识后而感到震撼。

  “这理论好TM酷炫!”

  高端物理知识所带来的震撼来得快去的也快。(高中物理以上的物理知识对作者来说都算高端物理知识)

  收拾了一下自己的心情,夏尔拍了拍彼得的肩膀。

  “现在想这些还太早了,你这连制服都还没做出来呢,情况先不急。”

  既然已经知道了后续的大致发展,彼得当然不可能像原著那样傻呼呼的套着紧身衣出门无偿办好事。
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