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第426章 学习不如打游戏(2/2)

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  “你可以提交建议给藏书塔主脑。改善用户体验是分内之事。”

  “这里关于辉石魔法的资料真是少得可怜。”

  “藏书塔没有收录相关的内容,如果你有新的魔法资料,可以选择提交,白银网络长期收购各类知识与技能。嗯,应该把这一条广告放在商店的首页。要不要再加个首充返现活动……功利性强一些也无所谓,反正都是玩家获利。”林德若有所思。

  “所以这就是你的办法?用烛钱来学习,倒也不失为一个……别出心裁的对策。”菈妮语气隐隐有些失落,她发现自己没法帮上忙,这样一来,倒是不好意思请求林德了。

  “很多人不擅长学习,或是没有找对方法。又或者天生不具备相应的学习能力。副本是游戏,也是第二人生,至少每个人都懂得如何生活,因为生活会逼迫人去学习。”

  “那这烛钱是从何而来的?”

  “烛钱是思念的精粹,想要产生这种思念,有两条途径,其一是思考学习和劳动,其二,就是下副本。”

  “下副本?这个过程也能产生烛钱吗?”

  “没错。可以理解为开发矿脉。”林德没有解释更多。

  创造副本需要消耗神力,林德纵然是铁打的,也经不起无止境的创造,尤其是创造一些大型副本世界,更是费力,长此以往他会越来越虚弱,白银树也会被压榨得枯萎。

  所以想要可持续发展,就需要创造一个健康的内循环。神创造副本世界,玩家经历副本,通过击杀和满足愿望,收集副本生物的思念,转化为烛火,林德会截留一部分弥补损耗,与玩家的分成比例在三七左右,他三,人家七。

  虽然一次两次不起眼,但随着玩家下副本次数增长,细水长流之下,他就能扭亏为盈。

  玩家可以花一大笔烛钱,从白银网络中买下副本的拥有权,将其发展成自己的领地,此后这个副本的产出就完全归属玩家了,当然,副本的运行不会脱离白银网络,玩家只是从打工仔,升级为有产者。

  目前来看,这套运营模式还是很有可行性的。

  林德已经邀请斯坦·李与艾欧加盟,今后或许会邀请更多神灵。

  被遗忘的国度诸神早就窥见未来,不遗余力地派自己的信徒来到德林瑞尔,目的就是让他们成为白银网络的玩家,然后诸神就可以顺藤摸瓜,将自己的影响力投入副本世界与诸多元宇宙位面,祂们也会渴望烛钱,只要有够多的烛钱,甚至能购买神灵的服务。

  “明天的考核分理论和实践,购买《学院辉石魔法理论》,《辉石魔砾》、《辉石迅魔砾》等一系列知识技能,可以应对考试。总共需要一千三百烛钱。所以今晚的目标就是赚到这么多的烛钱。”

  林德此话让托普斯感到惊愕,“这怎么可能?一次副本只能赚十几枚烛钱。”

  “那是因为你的副本难度太低。我分享一个多人副本,你们查收一下。”

  除了东尼尔,其他人都收到了一条私信。

  菈妮看到副本描述,顿时惊愕地看向林德。

  “玩家‘霍格沃茨最强占卜师’邀请你加入副本《‘碎星’拉塔恩之殇》,该副本为大型多人副本,推荐等级15-20

  任务描述:红狮子将军“碎星”拉塔恩在与玛莲妮亚战斗后,感染猩红腐败,丧失理智,城主杰廉在红狮子城举办战斗祭典,召集交界地的勇士,一起征讨拉塔恩将军,为这位最强半神送上战死的荣耀。请你参与战斗祭典,杀死拉塔恩。

  副本通关奖励:视战斗贡献获得2000-30000烛钱,70%几率获得随机蓝色稀有装备,20%几率获得随机紫色奇珍装备,8%几率获得随机金色传说装备,2%几率获得橙色神话物品

  “接受邀请:【是/否】”

  昨晚码字半夜,饿得头晕眼花,遂干脆睡了大觉,因此这章晚了些。求原谅啦。/divcss="contentadv"

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