那些BOSS牌,至少也是个D级吧。
抱着这样的信念,时立继续往下预览。
“咦?”
当指尖接触到下一张【?】的时候,他愣住了。
这也行?
按照他的理解,是没想到这张卡牌会出现的。
不得不说,跳跳大叔的牌手天赋真的有点东西。
因为此时他预览到的卡牌,正是那张【变异市长】。
牌面上的投影,是那个穿着西装的中年秃头男子。
但下一秒,他忽然抱头蹲在地上。
【不想…变异!】
伴随着痛苦的嘶吼,那身西装被拱起的背部撑破。
没一会,之前那高大的紫色变异人就呈现了出来。
“好牌!”
时立看了一眼,就立即给予赞赏。
【变异市长】
均衡,30分,C
攻15,100/100
【文职人员-被动】:变异市长攻击力-15
【绝境突变-被动】:变异市长生命值归0时攻击力 15,进入1回合【滞留】状态
(【滞留】:不接受任何增益效果,不会退场)
“难怪刚才一直打不死,原来这家伙的突变效果是蛮王真男人体质。”
虽说带有一个负面被动,但这个【滞留】是个绝强的效果。
它可以令这张卡牌在被击杀后,多留在牌桌上1个回合。
很多时候多留1个回合,往往能起到奇效。
不过【滞留】的这个回合里,它是不能再接受【治疗】等恢复效果了,因为这类效果也算是增益。
将这张牌往前推一推,列为备选。
继续预览下去,依旧是很多的白板小怪。
“喔喔!”
不过在快要预览到第200张的时候,他又有了新的发现。
【进入…战斗…模式!】
【进入…防御…模式!】
牌面投影中,那个第100波的BOSS正在来来回回的变形着。
【犀牛大王】
追风,30分,C
攻30,100/100,0/3
【冲击波-被动】:犀牛大王变形时,可对前方的一行最多3张卡牌造成【击退】效果
【改变形态-2点能量】:犀牛大王进行一次意义不大的变形
(【击退】:若目标击退方向存在空格,则强迫其进行【移动】)
“C级卡牌,但用途……不明?”
先不去吐槽所谓的“意义不大”的变形。
主要种【击退】效果,他还是第一次看到。
从投影的动画演示来看,是当目标相邻的正后方存在空牌位时,才能够使其被【击退】。
【移动】的优先级是高于【攻击】和【治疗】的,也就是说如果成功【击退】的话,那么就能打断对方的【攻击】和【治疗】。
但是问题在于,想要在一张卡牌后方制造空牌位,是很难的。
这就相当于要越过首行牌,去攻击对方的次行牌。
“有点意思,这牌先备选。”
不过时立对于这种奇奇怪怪的卡牌,素来就是爱收集的。
像【鬼火少年】那张废牌,他不也是收下了么。
“将近200张牌,才预览到了两张C级,这形式有点不容乐观啊。”
看着还剩2/3的【?】,他的心有点被悬起来。
结果是好是坏,只能继续看下去。
大约又摸了十几张,终于摸到了不一样的东西。
这张卡牌,很安静。
是的,很安静。
因为它居然是一张……素材牌。
“C级素材而已,不算很有价值。”
仅看那光泽,时立不禁有点失望。
现在除非是B级素材,否则很难令他心动了。
但是当仔细看清楚时,却是当场一喜。
【加强版铁方号发动机】:马力十足的发动机
铁方号,就是之前第11~19波的那些铁箱战车。
而加强版显然就是第20波的那群小BOSS。
那十台加强版的铁方号体型颇大,但跑起来确实速度感很强。
如果把这种发动机配备到【洒水车】上的话,他已经可以预见效果会比现在更好。
简单的来说,就是更快,更刺激,更安全。
蘑赛菇它们一定会喜欢的,嗯。
“第三张备选,不,必选。”
协会专卖店那边的B级素材发动机,他其实已经都看过了。
只有两张,并且与【洒水车】不相容,无法融合。
拿上这张【加强版铁方号发动机】肯定不会亏,就算融合不了,也能卖个好价钱。
毕竟发动机类的素材牌,是比较罕见的。
当然了,话是这么说,抱着以防万一的心态他并没有马上抽取,而是先单独拎出来,继续预览下去。
接着他又发现了几张新的BOSS牌。
【咣咣蟹!】
投影中,一台形似螃蟹的机器爬了出来。
这是第30波的小BOSS,那台巨型机械螃蟹。
没想到这家伙护甲、魔抗都很高,结果却是破势系的卡牌。
【动力蟹】
破势,35分,D
攻35,100/100,0/3
【软化光波-3点能量】:动力蟹喷出一道光波,使目标陷入2回合【破甲】状态
(【破甲】:每次遭到攻击,额外增加3点伤害)
与黑烟的那张【蛮壳分裂者】相比,可以说是各有优劣。
【蛮壳分裂者】的破甲技能,是附带伤害的。
而【动力蟹】没有,就相当于要浪费一个回合的35点攻击力。
且它的破甲效果(3点),要比对方(5点)弱。
但优点在于,这个破甲可以持续2个回合。
【破甲】这种效果还是很不错的,所以姑且列为备选。
另外一张牌,是第50波的小BOSS。
这是一台下盘为履带,上面为立方体金属方块的机器人。
在其身躯位置,有三个可伸缩的拳头。
有点像那种简陋的拳击机器。
【打击十八号】
听风,25分,D
攻25,100/100,0/3
【红温-被动】:打击十八号每回合损失1点能量,攻击力 15
它的被动技能,有点矛盾。
听风系的卡牌本来就很难回能,需要完全静止。
而这张又偏偏会自损能量来增加攻击力,没有能量可扣就不会加攻。
所以如果想要发挥出被动的效果,就会形成一个循环。
1回合静止—输出=0
2回合扣能加攻—输出=40
3回合静止—输出=0
4回合扣能加攻—输出=40
平均下来2个回合打40点输出。
既然如此的话,那他为什么不每个回合都让它进行普攻呢,至少还能打出每回合25点的输出。
不过这种奇奇怪怪的卡牌,指不定哪天可以发挥奇效。
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