因为官方开放等级上限,所有的选手都已经在做适应新等级上限的准备。
虽然新等级上限开放,不会在这个赛季常规赛登上赛场,但等到了季后赛,新等级上限就会提上日程。
70级的技能大抵上都是高伤的大招,这样的技能往往在团战当中能够爆发出难以想象的威力,所以各大战队都在适应新等级上限带来的巨大变化。
刺客的70级技能叫做追袭,整个技能的伤害并不算特别高。但是对于技能发动状态下的刺客却有着极强的位移效果,能够迅速的让刺客穿过战场。
技能效果也比较华丽。在技能发动的过程中,刺客会化身为一道黑影向前奔跑。攻击和角色阻挡将对此刻无效。技能结束时,刺客会跳起,旋转,同时手中匕首划过胰岛圆弧,如果命中身边的角色,被命中的角色将会受到伤害,同时会获得长达1.5秒的眩晕。
可以说70级的技能对于刺客来说,功能性上要强于伤害性。补足了刺客击杀能力。
而其他职业的70级技能就多少有些不一样。
战斗法师的伏龙翔天可以说得上是战斗法师所有技能当中伤害最高的。
枪炮师的技能卫星射线覆盖面积极广,也可以称得上是枪炮师强大远程火力的体现。
机械师70级技能叫做拦截机工厂。这个技能的持续时间不长,但冷却时间可以称得上数一数二的长。
技能效果上是定时生产一架无人机,无人机会自主锁定敌方目标进行攻击。拦截机工厂最多生成十架无人机,当然,这些无人机都可可以自爆。
元素法师的技能天雷地火则是在一定范围内不断造成爆炸伤害,而且可以控制爆炸的位置。也就是说,如果这个技能用的好,在团战当中,打满所有的输出,那么这个技能带来的团战效果将会是极其恐怖的。
提升最大的还要数神枪手。70级解锁的巴雷特狙击可谓是真的提高了神枪手这个职业的上限。
配合着双重控制的使用,巴雷特狙击两发爆头带来的伤害是任何一个职业都不容小觑的。
剑客的70级技能幻影无形剑,狂战士的70级技能怒血狂涛,拳法家的技能猛虎乱舞。这些都是70级的高伤大招,也都是极其考验选手操作的技能。
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