“娜塔啊,娜塔,没有你我可怎么活啊。”
“别说这么肉麻的话,我昨天也就请假一天而已,陪小空他们去城市逛了逛。”渡鸦嫌弃的看着陈洛。
“这样啊,小空他们玩的开心吗?”
“玩的挺开心的就是偶尔有人会念叨你。”
“那群小没良心的还能记得我,真是受宠若惊,你就告诉他们我去拯救世界了就好了。”
陈洛很想去玩,但是陈洛没时间。
不过偶尔休息休息也是不错的,就比如下午摆烂了三个小时。
但陈洛因此更想摆烂了。
摆烂这种东西真的是越摆越烂。
“唉,阿洛,人生苦短,该享受时就要好好享受啊。”温迪拍着陈洛的肩膀说道。
“啊,确实。”陈洛一时间竟找不出反驳温迪的话来。
因为温迪这家伙虽然一直很摆烂,但无可置疑的是温迪把蒙德治理的很好。
“所以来喝酒吧。”
“我看是你想喝酒吧?还找借口想套我的酒?算了,渡鸦给他上一杯神之酒。”
“嘿嘿。”温迪不好意思的笑了笑。
“唉,真是无聊的酒吧生涯啊。来一点波澜好不好啊?”无聊的趴在吧台上的陈洛小声嘀咕道。
“嗯,开奖励吧。随机奖励已经又攒了9个了。”叹了口气后,陈洛看向了随机奖励的存放背包。
随机奖励有时候确实是提升实力的极佳选择。
就是这些随机奖励,有时候超神有时候超鬼。
叮!获得主动能力一见如故】
伴随着陈洛点开第1个随机奖励,陈洛抽到的东西展现在了陈洛的面前。
“什么玩意儿?一见如故,听上去好像不是很厉害的样子啊。”陈洛一边嘀咕着,一边展开了技能描述。
一见如故】:一见如故,一见钟情,有时候缘分就是如此的妙不可言,初次见面就仿若故友。
你我二人一见如故,道友合该成为我的朋友。
该主动能力有两种不同的效果,请在介绍后认真探索。
效果一:强行将对方放入好友位置中,并将折扣提高到7折,但对方的好感度不变,甚至有可能因此而降低好感,并且通过该方式固定的折扣,想要继续将折扣数往下降,极为困难。
效果二:强行将对方放入好友位之中,并通过好感度碎片将对方的折扣提高,最高7折,使用此方法后,对方的好感度升降与折扣升降将会正常进行。
注:好感度碎片可通过溢出的好感度获得
“这个,这个能力有什么作用......”陈洛看着这个技能实在是有些不太理解。
“好吧,如果是用来买对方的能力或者是和对方打交道的话,这个能力还算是有不小用处。”
有些时候这个能力确实可以发挥一定的效果,就比如陈洛遇到一个反派,结果对方的某个能力相当相当相当相当令人眼馋,那就可以使用一见如故,将对方的折扣度固定到7折。
而这种情况还分为两种,一种是以后不打算和对方成为朋友,就想着把对方干掉。
那就可以用效果一,把对方变成自己朋友之后,买了对方的能力再干掉。
如果是对方确实不是坏的彻底,只是因为立场不同,那么可以用效果二,通过好感度碎片提高对方的好感度,以此来提高折扣。
在陈洛看来,效果二更像是通过做任务增加对方的好感。
而那个好感度碎片......
“我去,我竟然已经溢出了132的好感度了。”陈洛看了一眼自己拥有的好感度碎片后惊讶道。
由于提前熟知剧情的原因,所以陈洛往往能够对症下药,接取委托,而对于那种对当事者来讲极其重要的委托往往会附带着对方的好感度。
而有些时候却陈洛遇到的最难受的情况就是明明有好感度奖励,结果这些好感度溢出了。
这就很难受。
但现在到现这些溢出的好感度有地方可以用了。
“总算解决了我心里憋着的一个问题啊。这些溢出的好感度终于有用了。”陈洛着实的松了一口气。
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