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第四章 属性的那点事(2/3)

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  当然这些主要是家族的房子和地之类的不动产,还有不少的古玩字画为主,并不会影响现实世界的生意和资金运作。

  其实不光是宋家,几乎所有的豪门巨富差不多都是这么干的。

  谁知道9年后会怎么样?

  要是没人能够救世这些固定资产就一文不值,抵押给嫦娥刚好。

  万一要寻找新的星球生存,依靠游戏变强就会非常重要。

  而流动资金则可以直接充值进游戏中,所以将不能迅速变现的固定资产投进游戏是所有家族的首选。

  当然这也能看出来宋家老爷子还是有些偏心和重男轻女的。

  要知道宋可岳已经18岁,宋可人也已经16岁,普通学业已经完成,该懂的事也都懂。

  值得一提的是宋可为今年20岁,同父异母的弟弟宋承祖竟然也19岁了。

  当年宋可为的母亲是因为生产时意外难产而死的,结果才三个多月他父亲宋建海就新娶了一个老婆,并很快怀孕生下了宋承祖。

  小的时候宋可为不太懂,但是长大了才大概想到一些问题,现在医疗技术已经那么先进,家里又不缺钱,自己母亲怎么就会难产而死呢?

  但这事已经过去多年,他也没办法去查证。

  好在自己爷爷对自己一直还不错,在家中也是衣食无忧,该花该用的也从来没短缺过自己。

  后妈和那个弟弟和自己相处也算融洽,他并没有被针对。

  在宋家他父亲是长子,宋可为是长孙这个地位始终没有变过。

  越是有钱的豪门注册的越晚,宋家定下来算是比较早的。

  但无一例外都是将重心放在一两个有潜力的年轻子弟身上。

  而宋家除了宋老爷子之外,宋可为的父亲后妈他们年龄都还不到50,也是能进游戏的,但是潜力肯定没有年轻人大,所以资源方面他们不参与。

  宋家老爷子决定下来之后就马上向系统进行了公证,宋家能进游戏的小辈在公证之后才会开始注册。

  不过这一旦公证过后没发生重大变故的情况下是不允许更改的。

  嫦娥已经公布了救世中的个人属性设定,主要属性就只有武勇和智慧两种可加点的,生命和灵力是根据武勇和智慧高低决定的。

  玩家在注册后会自动生成属性,基本上一个人要不是武勇高些,要不是智慧高些。

  高的那一项属性就会被称为主属性,主属性生成一般最高不会超过70点,基本上是在50-70点之间。

  而副属性一般只会在30-40点之间浮动。

  另外还有三项不可加点的隐藏属性。

  分别是:潜力:对实力发挥,技能和熟练度成长,生命值和灵力值有影响,对比每10点潜力可以提升生命和灵力值1点比例。

  比如你的潜力是50点,那你的初始属性就是主副属性的点数以1:5生成生命和灵力。

  要是潜力是80,那就是1:8的比例生成生命和灵力。

  潜能还关乎着实力发挥还有技能和熟练度的成长,可见潜能有多重要。

  潜能可以后天提升,但办法需要自己找。

  最后就是潜力对比生命和灵力成长最大比列就是10:1,因为提升生命和灵力还有别的方式。

  幸运:气运象征,影响全面。

  这个就不用多解释了,反正就是越高越好,越高运气和机会就越好。

  精神:决定修炼速度,反应能力,领悟能力和很多方面。

  精神的解释稍微有点笼统,但从这能看出游戏中是有关于修炼设定的,这应该是让人变强的关键。
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