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第十一章 选择--战(求收藏,求票)(1/2)

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  司阳并没有马上杀了这个匈奴游骑伤兵,在长枪完那边司阳就一枪将这个匈奴游骑的脖子捅穿。

  要试他也不会在这个家伙身上浪费那一次机会。

  看了下自己的经验条,已经到了6级52%,杀这样一个匈奴游骑现在只有本级40%的经验了。

  不过司阳马上又弯腰下来看了下那边的战斗,然后两把弯刀和两把反曲弓就进了自己的储物空间。

  他这也是临时起意,今天是游戏头盔不限量发售的日子,虽然高达2万块一个但他进游戏时全国就已经销售出超过五千万个,数量还在继续增加。

  如果实在不想买这么贵的,那就再等半个月,那时候这头盔将降到5千块一个。

  司阳不知道这种方式是谁想出来的,但是这真是挺黑的。

  想要便宜的可以,那就是要等,等到用上便宜的头盔上线那时候和前面的差距有多大?

  他收这几件兵器就是想试试挂在交易平台上能不能卖掉。

  只是刚收拾完刀和弓他眼前就是一亮,匈奴游骑的身子下面竟然有钱,他一把就收了起来,看了下属性面板上自己竟然有了25铜币。

  自己差点就把这忘了,人形怪是会爆钱的。怪只怪这游戏实在太真实了!

  司阳急忙把这几个匈奴游骑的尸体都摸了下,一共获得铜币97枚,收获颇丰。

  征程中对于钱币的设定是统一的,就是铜币、银币、金币,最上面还有一种钻石币。

  比列设定也非常简单:1钻石币=100金币=10000银币=1000000铜币,都是1:100的比列。

  而玩家上线正常情况下会有5枚铜币。

  这5枚铜币够干嘛的呢?

  可以买5个菜包子或者买一颗低级伤药加2个菜包子。

  在游戏初期一文钱难倒英雄汉的体验已经正式对玩家开放。

  游戏中看不见饥饿度、体力值和血条,因为这些和现实感受是一样的,你饿了你自己就能感受到,累了自然就是体力值不足。

  受伤严重或者失血过多就会死。

  当然如果残废了有两种方式,一种是要去大城的高级医馆,找宗师级的医师50银币就能治好。

  不过这个福利只针对玩家才有,npc如果没有特殊办法或者是特别的药物是没办法恢复伤残的。

  第二种方式很简单那,就是自杀一次复活就好了。

  前一种要花钱,后一种要掉级。

  初期的时候根本不会有玩家会选择花钱,50银币目前绝对是一笔巨款,能有50银币的玩家恐怕也只有首先建村的几个人。

  所以目前拥有接近一银币的司阳已经是个小富,毕竟目前能单独击杀超过三十级人形怪的玩家根本没有。

  司阳进游戏前已知华夏区等级最高的人等级是18级,根本不可能单挑这样的匈奴游骑。

  也由此可见升级的难度真不小。

  司阳马上又回到马上,这时候他稍微犹豫了一下。

  他现在有两个选择,一个是立刻帮忙战斗,一个是现在策马离开。
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