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第193章 血字的线索卡(3/3)

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  不一会儿,如龙猎荒团里有好几个都给了他回复。

  答案是,能。

  凛羽那边也很快给了回复,来过,能。

  “嗯,所以这是一个有条件触发的关卡。”陈谦一句话就已经确定了,不是所有人都会在斯金纳湖上遇到阻力。

  那么,再接着这个往下思考,为什么他会遇到阻力?

  关卡是为什么而存在的?

  “所以,我比起他们多了什么……”陈谦稍微一想,就从背包里翻出了线索卡片。

  卡片上画的就是斯金纳湖正中心的那座小岛,这个肯定不会认错。

  但是,和之前的情形不同的是,在卡片的背面,四个角落,分别出现了深红色的方块、圆圈、三角和叉叉。

  “没有多余的信息了。”陈谦又盯着线索卡片看了好一会儿。

  他觉得不太对。

  对灵笼世界的线索逻辑,他太熟悉了,所有的变化一定都是有用的,尤其是线索卡上的变化……

  不太可能就出现四个他已经在斯金纳湖见过了的符号而已。

  所以,即使是这样一张看上去已经没有什么多余信息的线索卡,他也还是拿在手上又看了很久。

  “卡片上面,是真的没有什么新的线索。但是,厚度不对!”陈谦玩过的线索卡,比一般玩家看过的线索卡都多,当他在卡面上找不到线索的时候,就发现了厚度上的问题……

  一般线索卡的整体厚度不会超过1。

  但是,这张线索卡的厚度至少2,比一般线索卡摸起来厚了一倍。

  陈谦的第一反应是里面藏了什么附卡。

  可他在想办法把这张线索卡拆开的时候,却听到了里面一声嘀的……像是什么电子元件发出的声音。

  “呃……该不会是……”陈谦立刻把线索卡翻过来,找了个空地,将线索卡平铺在地上,然后,左右双手四根手指,同时按在了方块、圆圈、三角和叉叉上。

  卡面亮了!

  整个就是游戏机开机的既视感。

  “……”陈谦的思路瞬间就通畅了。

  他把卡片再拿起来,再次跳入了斯金纳湖!

  不一会儿前方就出现了第一个标记——是圆圈,陈谦直接在就手上的卡片上,按下了圆圈。

  叮。

  不对。

  陈谦按下了叉叉。

  叮。

  圆圈消失了。

  “懂了。”陈谦加快了速度,“有一个对应关系,叉叉可以消除圆圈……“

  他继续往前继续尝试。

  按住圆圈可以消除正方标记,正方可以消掉三角标记,三角可以消掉叉叉标记。

  “找到了解法,那接下来就是拼反应了。”陈谦继续提高了速度,遇到标记的速度自然也越来越快,甚至在往湖心一百多米的时候,前方开始同时出现了两个标记。

  而他在线索卡的背面按动图标的速度也越来越快。

  因为他知道,斯金纳湖是没有规律的,如果他一次没过,再回到岸边,再来一次这种克制消除的关系就会变了。

  他的脑子里现在形成的连线,就必须全部重来,尝试次数越多,脑子越乱,反而越不容易过。

  所以,他打起了十二分的精神,必须一次通过。

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