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第三百零六章 革新(1/3)

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  原本的罗约街区也是艾因罗最不起眼的街区,毕竟,那里也是俗称的地精区、矮人区,在这魔法的国度这里并不受欢迎,连地价都是最低的。

  毕竟这里是法师的领域,地精、侏儒的工程学造物在神秘的魔法面前,始终就如喧哗而虚幻的烟花,看似华丽,但实际上却总不那么实在。

  “工程火炮?地精炸药?威力没有三环魔法大,还很容易炸到自己,最重要的还很贵、很重、很不稳定。”

  “地精收割机装甲?小型的一个白银阶就能够搞定,大型的话要搞个能量源就是天价,既不能量产,实用性也存着疑虑。”

  “侏儒的日常生活用品系列?哥们,你不是开玩笑吧。难道你打算试试那可以把你射到云端的冲水马桶?或许可以把你脑浆烤糊的侏儒睡眠头套?嗯,还有那个据说使用后可以让你的骨头变成两倍的‘超爽派’按摩椅(大型人专用),算了吧,那些玩意自杀比较好。”

  在相当长一段时间内,工程学的造物都被视作不靠谱,除了因为擅长这些的地精、侏儒们各种的品行的确很不靠谱之外,更多的,还是技术方面的限制。

  “没有稳定的供能,又怎么会有稳定的工程器具。”

  以从异世界的常识为例,一个稍微踩下油门,就一下子从一档出力到一百档出力随机选择的汽车,是怎么都卖不出去的,而一个电压在随时跳到上万伏的吹风机和微波炉。那简直就是活动炸弹。

  而这个世界的侏儒和地精的能量动力方面实在太过粗糙,要么就是加入燃油之类的易燃品的火力动力,可控性极低,要么就是从魔物之中获得自带一定能源的珍惜奇物和矿产。那就是超级烧钱了,毕竟他们的能量转化率极低不提,一旦激发还难控制,对于能源的开发简直一塌糊涂。

  那倒不是地精、侏儒们对于能量源不上心。而是每块自然造就、上古遗留的能量源从原理到激活方式都各不相同,只能一个个作为个体研究,当所有的零配件都各不相同的时候,又怎么能够做出通用的能量引擎。

  而连供能机关和能力引擎都无法量产,工程造物自然也无法量产,也就没有基本的稳定性可言。

  而地精、侏儒们也并不满足这样的限制,而地精工程学的应对方式也是典型的地精思路.....或者该说满是自暴自弃的地精风格。

  “既然不知道它什么时候会爆炸,就干脆制造成以爆炸为目标的炸弹吧。”

  所有就有了各类地精炸雷。久而久之甚至混杂了目的和追求目的的方式,变成了以更厉害的爆炸为荣耀的诡异世界观。”

  “既然无法限制稳定的出力,就想方设法的引出最高出力吧,于是就有了那要命地精火箭车和升空火箭......”

  该说多亏了侏儒们发明了降落伞,至少让驾驶员有了完整回归地表的可能,但地精火箭车大赛居然成了其种族类最受欢迎的竞赛,就很让人无解了。

  “危险?那是什么?请叫他不可预知的激情!”

  的确是很有地精风格的回答。若背景不是爆炸,每年的赛车死亡名单都在三位数以上,或许就更有说服力了。

  而侏儒们的思路就正常多了,至少他们在努力弥补现在的技术缺陷,在这个过程中他们发明了齿轮组,尝试通过它来传递扭矩、改变速度和改变扭矩方向,控制动力的传递,尝试让不可控的动力源变得可以控制。
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