特别是对于666区这种人挤人的区来说,你开荒慢,你四周的土地就要被别人占领,你就没有地可打了。</p>
胡力认为开荒最重要的节点就是五级地,能够稳定打五级地,你的资源产量就会大幅度增加。</p>
率土中的土地资源产量并不是根据等级线性增加的,以石头资源为例:</p>
三级地: 280/小时。</p>
四级地: 450/小时。</p>
五级地: 1200/小时。</p>
六级地: 1400/小时。</p>
七级地: 1600/小时。</p>
八级地: 1800/小时。</p>
九级地: 2000/小时。</p>
对比一下,就会发现,土地资源产量,在四级地到五级地的时候会有一个质的变化,其他时候都相对平稳。</p>
五级石头地的资源产量比四级石头地资源产量要多167%。</p>
而即便是九级石头地的资源产量,也只是比五级石头地的资源产量多67%。</p>
土地的势力值曲线也有些类似,每块四级地增加个人势力值37,而每块五级地增加个人势力值158,每块九级地增加个人势力值325。</p>
相对来说,高级地的实力值优势反而比资源产量优势更大一些。</p>
所以,胡力一直的理念就是,能够稳定打五级地的时候才是开荒第一阶段结束的标志。</p>
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所谓的开荒的快慢也就是玩家能够稳定打五级地的快慢,开荒快的人能够先打下来大片五级地,显著提升自己的资源产量,之后可以升级建筑,增加部队,提升战斗力,再打更高级的土地。</p>
而开荒慢的玩家,等能够打五级地的时候会发现附近根本没有几块五级地可以打了,也就只剩下家门口的土地了,这样资源产量就会被限制住,很难发育起来。</p>
胡力作为一名平民玩家,开荒期对更高级别的土地(>5)的关注=注度没有很高,这是基于平民玩家武将卡的限制。</p>
越高级的土地,以平民玩家的武将来说,打起来越费劲,尤其是九级地。</p>
胡力按照自己的开荒节奏,按部就班的打着三级地,其他很多玩家也在打三级地了,州频上同盟收人的话语都变成了:</p>
“同盟收人,打三级地的加。”</p>
“能打三级地的私聊我进盟。”</p>
这说明主流玩家开始打三级地了,前世的时候胡力就是按照“96小时憋7本”的攻略一直打三级地。</p>
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