在钢铁之堡这边,人类部队并没有和丧尸决战。而是在把丧尸的主力从地下引诱出来后,就立刻“毫无气节”的撤回了钢铁之堡里。
这顿时就把尸王气得不行。
特么,这完全是在浪费它的时间和表情啊!
但面对人类方面,高达数十米的城墙,只剩下不到90万兵力的尸王,也下不了决心真就直接打过去。
于是只能控制着丧尸们有意兴阑珊的撤回到了地下继续开工。
并且打定注意,人类部队下次只要不逼近到它们的阵地,它就绝不出兵了。人类方面这样做,根本就是为了拖住它地下施工的速度。
但事情可没有丧尸想的这么简单。
钢铁之堡方面的这次行动,除了要干扰丧尸在地下的行动外,其实也是为了吸引尸王的注意力。
因为就在他们和尸王的主力部队在交战的时候。
在整个的丧尸包围圈十几公里外,8架钢铁之堡的运输机,却已经分别在不同地方,开始空投自救军的伞兵部队了。
“1班结合完毕。”
“2班集合完毕。”
“3班……”
这次的行动,伞兵团的部队,将以排为单位,利用小股部队便于机动和隐藏的优势,分数十个不同的方向,遍地开花似得,对长达30公里的丧尸阵地展开全方位的突袭骚扰。
而且,指挥部对这次行动,也并没有给出明确的任务目标,各部队完全可以根据自己的实际情况,展开独立或者联合的作战行动。战术十分灵活。
所以各排在从空中跳伞下来后,都纷纷开始集结部队,并迅速展开了行动。
他们有些专门瞄准丧尸分散在阵地后方的侦察兵小队。
为了应付自救军坦克部队的突袭,丧尸大军在它们阵地后方10公里的范围内,散布了大量的侦察兵小队。
这些侦察兵小队,通常由几只或者十几只的丧尸组成,最多不超过二十只。
正好是伞兵排的下手的绝佳目标。
虽然由于丧尸的特性,双方只要一开打,尸王也就会立刻觉察到。
并且迅速调集周边兵力赶往现场支援,想要消灭自救军的这些部队。
但自救军的部队行动却很快,他们通常采用伏击的方式,在丧尸的侦察小队经过时,突然袭击,一两分钟内就结束战斗,并迅速撤离。
尸王的追击部队就算再快也根本赶不上,只能在战场四处疲于奔命,被搞得晕头转向。
而且自救军的这些伞兵排们,还会时不时的互相呼应。
如果发现追击他们的丧尸部队规模并不大。
周边的自救军伞兵排,就会犹如麻雀一样迅速聚拢起来,以优势兵力,突然打后面追击他们的丧尸部队一个回马枪。
顿时就能把丧尸打懵了!短短几个小时之内,两万多丧尸就被打没了。
啥情况,不是只是小股部队么?
尸王搞不懂。
只能立刻从阵地这边调集更大规模的部队去追击。
但自救军的这些部队,却又会像麻雀一样迅速分散,消失在了四周的树林和村庄里。
而由于丧尸将这个地区有限的侦察兵部队集中起来组织了追击部队,所以导致整个丧尸阵地的后方出现了大片的空档区域。
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