或许还是会因为发展经济而进入全民浮躁的年代。
但至少在香江,在殷俊的旗下的公司,该沉稳做事的,就一定不会浮躁。
用一句时髦点的话来说,那就是需要有匠心精神。
比如说动画制作部门,殷俊根本就不会给他们任何盈利方面的压力,你就给我专专心心的把技术给研究好,把动画给制作好,这就行了。
至于赚钱不赚钱,那不是你们的事儿。
嗯,是的。
这就是殷俊对于动画部门的理想,至少也是他奋斗的方向。
有想法之后,那么还需要把这些想法变成现实的人。
日本人无论是多么的技术好,多么认真负责,那都是外人,根本无法让殷俊一直信任。
要是以后自己的集团力量强大了,那么殷俊不介意招聘一些日本的专家来为自己服务,但现在属于技术的开拓时代,那就不能依靠别人了。
现在这个年代,还不是华国动漫产业百花齐放的年代,培养动画人才的跟培养漫画人才的学校,也就是那么几个。
殷俊没有办法,只能到时候请沪海美术电影制片厂帮忙自己招募动画人才,让两家已经有了合作的美术大学,多找一些合适的美工专业的学生们。
如果是按照殷俊的远期规划,动画人才来500个也不嫌多,美工师们就算是1000人也不多。
到了2000年之后,人数还得进一步增加,再扩增一倍都没有问题。
或许有人就会说了,就算是迪斯尼、皮克斯、蓝天工作室等等,也没有你这么夸张啊,人家一般就是两三百人,皮克斯就600多人而已,迪斯尼也没有超过1000人啊!
但殷俊的动画部门和他们不一样。
他们都是一次一个项目的来,做完一个才来第二个。
殷俊的脑海里那么多优秀的动画电影,那么多漫画动画化的本子,怎么可能慢悠悠的去做呢?
至少都是两三个项目一起启动,三五个项目一起准备的。
这样一来,人数翻一倍都算是少的,翻两倍才正常。
人多力量大,这么多的人在一起工作,肯定能让公司的各个动画项目准备得很充分、启动得非常快速,工作效率也会提高得更多。
但相对应的,公司的运营成本也会因此急剧的增加。
未来好莱坞的几个超级优秀的特效公司,就是毁在人多支出多上面的。
也幸亏是殷俊手里有上百个优秀动画电影项目,有着十几个可以延续三十年的超级系列电影,这才可以保证在50年的时间内,这么多工作人员都不至于成为沉重的负担。
当然了,少年背后靠着的整个亚洲市场,特别是开.放了过后的华国内地市场,也是殷俊最大的依仗之一。
15亿人口的超级大市场,未来一定比美国市场更加的给力!
这是在2015年就已经全球公认的事情。
你没看到自从《阿凡达》之后,美国所有的亚洲反派,全都悄悄的变成了朝鲜人了么?
好几部在美国不吃香的电影,结果到了华国来大爆票房,吓得美国人呆了的都有。
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