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第1424章 蜂拥而来(2/3)

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  权威的美.国游戏杂志,都给Gameboy安上了一个累计保有量最低程度不低于1亿部的标签。

  天才少年殷俊给出的数字还更高,足足有2亿部。

  就算没有2亿部,取一个中间数字,起码也是偶1.5亿部。

  这么大的一个游戏平台基数,足以让任何人都刮目相看。

  现在任天堂的游戏平台有多大?

  充其量不过是8000多万,而且是街机和家用游戏机一起的。

  世嘉的游戏平台还要小一些,只有5000来万。

  南梦宫和科乐美加起来还不到3000万。

  美.国的号称世界第一大电子游戏公司雅利达,游戏平台堪堪突破了1亿。

  是。

  以后他们还会发展,说不定能比Gameboy的1.5亿用户还要多。

  但1.5亿用户的平台,已经足够了呀。

  与其想那些不切实际的平台,还不如就先把麒麟游戏公司的Gameboy抓在手里,努力开发出适应它的产品。

  这样一来,至少公司的生存和发展问题,就会解决了。

  能够生存和发展下去,那么便有了底气,去和别的平台大佬们洽谈条件。

  你如果能好好的跟我们合作,那大家就一起发财,如果你还是要和以前一样的,苛刻到让人难以忍受,那么对不起,我不伺候了。

  了不起不合作嘛,反正我也饿不死,还能过得不错。

  有着上述想法的游戏工作室,可真不在少数。

  中田智刚在说出那番话之后,当天晚上他下榻的酒店房间就被挤爆了。

  最后他不得不请酒店安排了一间小型的会议室,来和这群游戏开发商们洽谈。

  这样的洽谈,足足持续了三天的时间,才算告一个段落。

  达成初步协议的厂家,高达58家,其它还在积极接触和考虑的,还有二十多家。

  加在一起的话,日.本基本上有名有姓的大电子游戏工作室,都已经包含在里面了。

  中田智刚并没有说一套做一套。

  在他发表这番惊天言论时,他的合同模板就直接放在了会议室的门口,谁都能拿一份走。

  比起任天堂、世嘉、甚至是南梦宫和科乐美会社,这份合约非常有诚意。

  不但是条款上写明白了,不干涉电子游戏工作们在任何别的平台上面发表自己的游戏,甚至是还包括了同样的掌上电子游戏机。

  也就是说,以后如果任天堂、世嘉、雅利达的掌上游戏机出来了,他们照样可以拿过去卖钱。

  还不止。

  合约上的分成价格也很有诚意。

  没有什么虚的一套,全部按照你销售的数量来,保底20%分成,如果是销售得越好,那么分成比例越高。

  基本上如果能达到500万份,分成比例便可以上升到50%。

  而且是累计,不是当年的销售数量。

  只要累计达到了,那么之前销售的都能给你补上。

  这就显得非常之厚道了。

  分成比例不但高,还能追溯以前补上。

  除开了麒麟游戏公司,还有谁能这么做?

  正是因为有了这么好的大致条件,所以那些电子游戏厂商权衡利益之下,才毅然决然的选择了和麒麟游戏公司合作。
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