罗南没有搭话,先翻开剧本仔细看了起来。
剧本故事讲述的是几个同乡的女大学生申丝、格蕾丝和卡玛决定去春游,到野外开一个快乐的派对。他们从格蕾丝的好朋友西蒙那里听说,西雅图附近有一个经常发生意外的偏僻孤岛,她们立刻想去一探究竟,享受冒险的刺激。
到达小岛后,他们惊讶的发现,这里一片荒芜,而且还遭到一群神秘怪物的袭击。这群怪物在陆地上,在海洋里,甚至在空气中,无处不在。他们逃到了一间古老宅院栖身庇护,在那里,这群被吓坏的学生意外的揭开了死亡鬼屋的传说。
其中的怪物,设定大体可以归为丧尸这个种类。
罗南不难得出结论,这就是典型的美式中二青年作死外加丧尸袭击的电影。
至于游戏改编,由于不了解游戏,罗南也看不出来,但从剧本分析,保留的游戏元素应该不是很多。
接着,罗南翻开了计划书,边看边试探问道:“你这片子保留了多少游戏元素?”
乌维-鲍尔一时间不太明白罗南的意思,没有立即回答。
托尼-科赫却笑着说道:“跟《生化危机》一样,乌维只是借用了游戏的背景,故事和人物都是全新的。”
乌维-鲍尔并不像表面看起来这样粗放,瞬间明白过来,说道:“电影与游戏不同,所以改编幅度非常大。”
罗南抬头看了看他,问道:“你不担心游戏粉丝不满?”
乌维-鲍尔说了句让罗南都有点吃惊的话:“真游戏玩家都是一帮只在网上和线下找盗版看的家伙,他们从不为电影付钱,所以我为什么要取悦他们?我要的是真正的电影观众。”
这话听起来貌似很有道理。
但罗南始终觉得不太对。
渐渐的,他想起更多关于乌维-鲍尔的信息,《吸血莱恩》、《地牢围攻》、《孤岛惊魂》……
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乌维-鲍尔除了是烂片之王外,还是全世界游戏爱好者的公敌,是“游戏电影的终结者”。
罗南又问道:“这部改编影片你打算走什么路线?”
“最大的卖点是暴力和血腥。”乌维-鲍尔倒是很直接:“影片主线就是主角为拯救同伴与魔鬼、僵尸战斗的故事。我想凭借大量丧尸和强烈的B级片风格获得关注。”
罗南还在翻看乌维-鲍尔的计划书,从刚刚那些话中不难判断,乌维-鲍尔头脑非常清醒,知道要靠什么来吸引观众。
“你这部片子需要多少预算。”罗南问出了最为关键的问题。
乌维-鲍尔能听出来,罗南对这个项目有点兴趣,立即说道:“只要1200万美元就够了。”
听到这个数字,罗南马上放下了计划书,看向乌维-鲍尔:“1200万美元?”
托尼-科赫想要插话,在他眼中,《生化危机》都能投资2000万美元,这样一部游戏改编电影,1200万美元投资不算多。
罗南给了托尼-科赫一个眼神,托尼-科赫毕竟与罗南配合过,立即咽下了到嘴边的话。
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