但似是时下这种实打实,面对面,并且是对丧尸进行实战攻击薛国当属首次。
如果不是亲眼所见,薛国肯定不会给弓箭当做猎杀异变丧尸选择。
如果不是亲眼所见,薛国肯定不会想到弓箭居然能在对付丧尸实战中发挥如此效用。
也难怪,说到底,弓箭射杀耗时长,不具备连续攻击力,加上对射袭者本身要求高,受射袭者自身心理,操作,技术影响大一般很少会被幸存者拿来作为对付丧尸。
但一旦上述几个要点因素被有效控制那弓箭在对付丧尸战斗中作用将会大幅度提升。
胡晓东便是最好例子。
胡晓东只要拿到弓箭整个人就跟变了个人样。
他本人首先心沉似水,本能就给外界波动屏蔽。
之后呢,注意力全部投入道目标之上。
真正做到人弓合一。
加上其出色射袭技艺综合以上,想要做到一分钟五杀便是成了现实。
不过胡晓东本人可没薛国那么多震撼和想法。
胡晓东还是一如既往的平静如水。
他的思路还在丧尸身上。
对胡晓东来说,老徐给他安排的任务是肃清场上所有丧尸。
可以说,只要场上丧尸没有被肃清干净,他就不能撒气。
八只丧尸被干掉五只还剩三只。
这三只都是距离远离货车的。
换而言之,也是难度最大三只。
胡晓东的选择顺序也是没有太大问题。
既然是肃清,俺自然是先从简单的入手。
距离越近,越好处理,把握越大。
而距离拉长,难度增加,这边是增大了失误概率。
这个节骨眼,若是射袭偏差,出现差错,势必引起异变丧尸骚动。
近距离的箭矢偏差,丧尸骚动也仅仅会在近距离挪动。
但远距离偏差,很难说不会给丧尸朝远处吸引。
到时候,本来容易被解决丧尸也因为挪移去院方无形增加了射袭难度。
所以胡晓东先从近距离简单有把握丧尸入手是完全正确处置方式。
简单的处理完,和自然就对远处相对困难异变丧尸动手了。
胡晓东本人肯定不会因为目标的远近,射袭困难概率而发生心态上的变化。
作为一名成熟射手,胡晓东很清楚心态变化对弓箭射袭准度的影响。
作为一名合格射手,胡晓东的眼里只有目标本身,并不存在什么远近之分。
他要做的事儿很简单,就是锁定目标,掉整角度,然后撒弦放箭。
至于结果如何,能否命中目标,解决目标这非是胡晓东能够左右事情。
他只要做好他分内的事儿,给射袭整个过程精益求精的完成,结果都是附带的。
胡晓东也的确是这样做的。
他在拉弓后,马上锁定好自己预想目标,之后稳稳的调整,在确定好一切无误后,胡晓东松开紧拉的弓弦。
咻
又是一阵悦耳且熟悉破空声响起。
箭矢放出同时,胡晓东没有任何犹豫耽搁,马上是抽身回到了货车后方躲避。
至于说结果如何交给徐仁杰观察确认就好。