出现的系统提示也证明了这种变化的确是存在的,出现在林寒面前的是一一系列全新的屠夫数据。
“屠夫:成长类精英单位,目前等级:Lv50,累积腐肉度:0/800000
攻击:1250-1650
防御:750
攻击方式:普通攻击
护甲类型:轻型护甲
生命值:140w
攻击速度:3.5秒一次
移动速度:5.5米每秒
攻击距离:6米
特殊能力:1.腐肉成长Lv5【屠夫会在战场上吸收强大生物的残骸,从中获得更加强大的力量,每100点腐肉成长将会提升屠夫30点生命值上限,每300点腐肉成长将会提升屠夫2-2点攻击力,每500点腐肉成长度提升屠夫1点防御力。】
2.瘟疫腐烂Lv5【被动效果:减少屠夫受到的35%物理伤害,提升屠夫的全属性基础魔法抗性40%,靠近屠夫的生命体单位每秒受到500点持续瘟疫伤害;主动效果:屠夫加速身体的腐烂,每秒对自己造成450点的伤害,对敌人造成900的真实伤害,该伤害无法减免,对生命体单位额外追加300点伤害,覆盖范围:45米,若屠夫在某个区域使用瘟疫腐烂超过60秒,该区域将会逐渐成为瘟疫之地,区域内所有的生命体单位每秒损失最大生命值1%,该效果对BOSS级生物无效。】
3.无情屠戮Lv4【屠夫挥动手中的屠刀对目标进行最少12次的攻击,每次攻击恢复300%的伤害数值生命值,若目标死于无情屠戮,屠夫将会直接吞噬目标,获得500%的腐肉度加成,同时恢复相当于目标最大生命值500%的生命值。冷却时间:600秒。】
4.索命勾取Lv9【屠夫向前甩出鲜血铁钩,对触碰的第一个单位造成1秒束缚效果,并且拉到自己身边,如果该单位是敌人,将会受到2000点真实伤害,同时陷入2秒眩晕之中,在30秒内该单位将会被标记,受到伤害增加20%,若在标记时间内该单位被击杀,则会重置屠夫的索命勾取技能冷却。冷却时间:120秒。】
5.震慑光环Lv9【当屠夫出现在战场上的时候,它们的可怕气息将会使得周围的生命体单位,减少其周围800米范围内的所有生命体单位25%的基础攻击力和40%的基础防御力,范围内的所有生命体单位无法触发士气爆发特效。】
6.血腥吞噬【屠夫可以选额在战场的时候对周围的友军单位发动吞噬,持续60秒,在吞噬过程中屠夫获得被吞噬单位的30%攻击力加成,被吞噬的单位将会在屠夫体内持续获得生命恢复效果,冷却时间:60秒。】
7.天灾首领Lv9【屠夫最大生命值提升45w,提升周围100米范围内的天灾单位5%的基础属性,该能力为光环特效,每个天灾单位最多会受到5个天灾首领光环影响。】”
成长之后的屠夫属性有了质的提升,之前的屠夫最高等级也不过才到Lv30,而在天灾力量的促进下,这些屠夫集体被提升到了Lv50的程度,更让林寒吃惊的是它们的属性变化。
所有的屠夫生命值都得到了巨额提升,这应该是有腐肉成长从Lv1增加到Lv5的功劳,除此之外,就是天灾首领的45w生命值加成效果了。
在两个能力的超高加成下,屠夫的数据直接膨胀了,虽然说攻击力不算高,但是配合血腥吞噬这个特效,屠夫在战场上除了可以吸收伤害,更是可以保护自己这边残血的部队。
因为超高的生命值外加腐烂的被动减伤,屠夫现在是一个相当不错的肉盾,特别是这些家伙居然还都获得了天灾首领的特效,每个天灾单位最多可以获得25%的加成效果,但是天灾首领的光环范围并不大,100米,这也算是这个能力的一种弊端了。
仿佛小山一般的屠夫正在逐渐走向林寒,随着这些庞然大物的靠近,林寒能够感觉到它们对于自己的畏惧和兴奋,这些家伙原本只是从憎恶改造出来的精英怪物,在自己成为天灾统帅之后,居然已经开始获得智慧了?
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