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第六十八章 进攻!地下城之战!(1/3)

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  “这是一场辉煌的战役!指挥者黑暗亵渎战胜了数量超过自己数倍的敌人,他的威名将震撼亡者领域,这一场将会成为所有领主的模范!”

  “叮!你的这次战斗被评定为是高级战役,你获得了额外的30%经验加成。”

  在战斗结束后却给林寒跳出了这么一个系统提示,战役评定等级,这是系统对于玩家与玩家之中战斗的一种计算评分,当玩家用同样的部队战胜更多的敌人时,获得的评分也会增加,当评分提升到了一个阶段之后,系统就会给予这场战斗一个等级评价,比如林寒的这次战斗,就是属于评价之中的高级,当然,这个也是评价之中最低的一个。

  高级、史诗、传说、举世无双,这是对于战役的几个评价,但是林寒最多也就是看见过史诗级的战役评价,那是一个兽族玩家,以300比蒙部队硬捍一个大型公会的进攻,那个公会可不会皇朝公会这种低级公会,那个兽族玩家面对的是数量高于自己几倍的高阶兵种,即使是这样他也获得了最后的胜利。

  可惜在那次战斗之后,这个玩家也倒在了公会的洪流之中,面对一个大型公会,单个玩家几乎不可能获得胜利,当然,像前期这种小型的公会,林寒还是有一定把握能够打赢的。

  “叮!你升级了!你目前等级lv12!叮!你升级了!你目前等级lv13!你的英雄奥利安娜升级了!目前等级lv12!”

  战斗报告出现的瞬间,林寒居然连续升了2级,而奥利安娜因为是史诗级英雄,升级所需要的经验比领主还要多出很多,所以只升了一级,但是这样已经足矣,要知道,现在奥利安娜升一级可是需要接近10万的经验。

  “强化技能升级初级战术、初级战斗指挥精通。种族技能升级狂暴进攻和体力强化。”

  看了看系统给出的技能选择,林寒很快就做出了判断,初级战术这可是个好东西,可以让林寒选择在进入战斗空间后小范围的移动部队出现位置,而且战术本身还可以提升战斗空间的范围,初级战术可以提升20%,在风筝战的时候可是一个好东西。

  而战斗指挥精通则是可以提升玩家15%的统帅值,这可是一个所有玩家都会选择的能力,众多技能之中,没有一个技能可以比得上这个,因为这个意味着更多的部队,也意味着更强大的战斗,越是到后期,这个技能所带来的加成就越是恐怖。

  而在新出现的种族技能中,林寒更加看重的是提升自己的能力,领主玩家在游戏中后期不仅仅是指挥者,更是一个强大的输出力量,狂暴进攻可以永久提升指挥者30%的攻击力,而体力强化可以提升他20%的最大生命值,虽然对队伍没有加成,却可以让他在战斗之中获得极大的生存与进攻力。

  与大量经验出现的还有一堆乱七八糟的宝物,40多名玩家,每个都最少给林寒贡献了一件宝物,这就是为啥说战争财发的是最快的,特别是墓园族,在战斗结束的那一刻,林寒亲眼看见部队之中暗灵射手数量上涨到了500多,这也就是说,这次战斗给他带来了200多单位的暗灵射手。
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