现在林寒可是不会再客气什么的,处于冥界转换状态下,每点暗灵力可以提供10秒的持续时间,只是林寒发现,所有的冥界兵种并未是持续1000秒的冥界形态转换,而是只有5分钟的时间,也就是300秒。
林寒必须把握住这300秒的时间,一旦冥界形态转换结束,所有的冥界兵种将会有150秒的虚弱时间,这段时间里所有的属姓会变成正常值的20%,也就是说,这玩意儿纯粹就是玩命一战,不是赢就是死了。
“恶灵箭雨!”
狂暴将军并不是唯一攻击兵种,在他们的后面,追魂猎手也开始了他们的攻击,数十支深黑色的箭矢飞向空中,当箭矢飞到骸骨重弩手部队上空的时候,箭矢再次发生猛烈爆炸,分裂的碎片化成箭雨席卷而下,再次清空一大片的骸骨重弩手。
恶灵箭雨,在转换形态之后,暗灵射手也获得了属于它们的强悍范围伤害能力,不过它们的实力提升不仅仅是恶灵箭雨,可以这么说,在转换形态后,暗灵射手的实力有了一个飞跃的提升。
“追魂猎手:冥界4阶完全形态兵种。无法直接招募或者获得,只能顾通过暗灵射手完成冥界转换获得。实力超强的射手在冥界会被所有生物成为追魂猎手,它们就是死亡的代表,任何被它们盯上的生物都难逃死亡的命运!
伤害:15-19,
防御:5,
生命值:240,
移动速度:2.1米每秒,
攻击速度:2.0秒一次。
射程:42米,
弹药18发
特殊能力:1.特殊射手单位
2.暗灵射击
3.暗灵之风
4.黑夜追魂【任何被追魂猎手攻击过的单位都将会被标记,当追魂猎手再次攻击被标记单位时,移动速度提升50%,持续5秒。】
5.恶灵箭雨【追魂猎手射出一支箭矢,释放凶猛的箭雨,对于5x5米范围内的所有敌人造成追魂猎手最高攻击力/3点伤害,冷却时间:10秒,消耗弹药:2发。】
6.残忍猎杀【每当追魂猎手击杀1单位敌人,攻击将会提升0.5,该效果最多可以提升30层,一旦退出战斗,效果将会被清空。追魂射手停止攻击30秒,该效果也会被清空。】”
可以从狂暴将军和追魂猎手的资料看出,冥界兵种在转换了形态之后将会有着攻击力极大地提升,这也是冥界兵种的特点,而追魂猎手这个单位也有趣,可以说这家伙是一个机动姓超高的单位,本身暗灵之风有移动速度加成,虽然只是黑夜,但是在基础速度提升到了2.1米每秒后,一旦加成出现,那就是真的恐怖了。
黑夜追魂这个技能似乎就是为了将这个兵种的机动姓发挥到极限而出现的,对标记单位攻击将会提升50%的移动速度,这意味一旦被它攻击到,没有什么生物能够逃脱,至少,在这个阶段,林寒还没有看见有什么兵种速度可以超过3米每秒的。
恶灵箭雨和残忍猎杀的出现则是进一步的强化了追魂猎手的攻击能力,而且,这两个技能似乎还有很明显的联系,恶灵箭雨可以提供大量的输出,而一旦有生物被击杀,残忍猎杀累积的攻击加成将会让恶灵箭雨的收割孤儿速度更加的恐怖。
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