“继续!只要这个家伙落下来了就是安全时间,每隔一段时间,毕方会落到地上,这时候时候近战部队千万别靠的太近。”
苏林的这个指挥让其他的人有点疑惑,不过他们并没有问太多,在战斗的时候,遵从指挥者的命令才是最重要的,至于为啥会有这样的指挥,他们并不会在意的。
“燃烧,你的部队如果加持了熔岩之盾,可以上去输出,不过注意生命值,这个家伙落在地上的时候,输出方式会变成物理攻击和火系魔法的混合,除此之外,攻击它会受到反弹伤害,数值应该是在50左右,这个反弹无视你的火焰抗性的,别被活活弹死了。”
虽然说众人并没有询问,但是苏林这边也是要给他们解释清楚的,毕方落下来,看起来是一个攻击的好机会,但是如果真的是所有的部队一拥而上,那绝对会死得很惨的。
毕方在落下来的时候,身上会多出2个状态,第一个是火神之力,第二个是烈焰护体,这两个能力如果不注意,那绝对是导致团灭的一波攻击,因为,在这2个状态下被活活弄死的近战兵种,前一世的时候,可以绕整个黑暗阵营大陆好几圈了。
“火神之力:毕方的身体燃烧着烈焰使得靠近它的敌人都会被点燃,在毕方周围50米范围内的所有单位受到每秒400点的火系魔法伤害,该伤害可以和毕方的火焰领域叠加。”
“烈焰护体:毕方的身体是由纯粹的火焰凝聚的,这让任何对毕方进行近战攻击的单位都会受到可怕的反弹伤害,每次针对毕方的近战攻击将会被反弹100的攻击,该反弹伤害无视魔法减伤和抗性效果。”
这是在落地之后毕方的身上多出的效果,在仔细一看之后,在场的很多人都觉得有点头皮发麻了,火神之力会导致他们这边的近战部队靠近毕方的时候,生命值损失每秒超过200点,这还是算上抗性魔法和原本的兵种抗性之后的结果。
当然,最为麻烦的还是烈焰护体,反弹100的攻击和反弹100的伤害,这是2个不同的概念,攻击是意味着会反弹兵种的面板伤害,如果说毕方的防御是50点,他们这边的兵种攻击是100点,那么反弹100的攻击,就是反弹100点的伤害,而反弹100的伤害,只有50点反弹伤害。
但是毕方的防御可不止50点,这个家伙的防御是450点,哪怕是苏林这边的黑暗比蒙巨兽,在近战状态下,也不过拍掉其数百点的生命值,这还不能算毕方的减伤能力.
但是反弹呢?一次反抗伤害超过1000点,这是黑暗比蒙巨兽的原始攻击数值,而且是受到各种技能伤害加成之后的数值,对毕方造成的伤害还不如反弹的高,这也是为啥苏林会阻止这些家伙去围攻毕方的原因。
这个副本很阴险,很多的地方都是反其道而行的,任何时候,玩家在看见毕方落下来的时候,都会觉得飞行BOSS落下来了,那就是攻击的好机会了,但是在这时候他们围上去的话,那就是死路一条了。
本章节尚未完结,共3页当前第2页,请点击下一页继续阅读------>>>