3.金属铁钩【机械憎恶的铁钩被再一次的强化,它们可以对最远150米外的单位进行一次锁定打击。对目标造成1500点伤害,同时有45%-85%的几率将敌人勾到自己面前。触发几率和目标与憎恶的阶级差距有关,被勾到机械憎恶面前的单位会进入3秒眩晕之中,在这段时间内,机械憎恶对其伤害增加50%。】
4.血肉狂暴【机械憎恶激活体内的力量,在120秒内攻击速度和移动速度大幅度的增加,提升55%的攻击速度和35%的移动速度,每秒损失最大生命值2%,在这个状态下,憎恶可以发动血肉吞噬,恢复效果获得100%的加成,吞噬速度提升100%。】
5.血肉吞噬【机械憎恶吞噬一具尸体,在30秒内恢复最多5000-11000点生命值,吞噬恢复的生命值根据尸体的阶级有关,吞噬9阶尸体有几率获得额外的防御、攻击加成效果。冷却时间:30秒。】”
升级为冠军兵种之后,机械憎恶这个兵种终于变得可怕了起来,瘟疫传染的能力相当的可怕,只需要很短的时间就可以传遍敌人的部队,而其防御力和生命值都有了显著地提升,同时,憎恶的缺点-移动速度与攻击速度偏低也是在这里被弥补了,血肉狂暴效果虽然说消耗生命值很快,但是其带来的加成,也是极为的明显。
“速度解决掉第一批的敌人,然后所有的机械憎恶,开启血肉狂暴!”
林寒这边的战术很直接,当第一批敌人死掉的时候,所有的机械憎恶全部开启了血肉狂暴效果,在这个效果下,它们的伤害有了大幅度的提升,但是生命值的消耗不是什么小数字,所以就必须得将血肉狂暴和血肉吞噬两个能力结合起来了。
机械憎恶全部扬起身后的铁钩,将远处的尸体全部抓到了自己的面前开始大口的咀嚼起来,同时在它们的身体上,血红色的光芒开始闪耀,这些家伙已经发动了血肉狂暴的能力。
吞噬狂鲨战士的尸体还让这群憎恶提升了数点攻击和防御力,这是一个很意外的惊喜,别小看了这几点攻击和防御的加成,憎恶这个兵种的吞噬能力最为无敌的就是累积,1、2具尸体并不算什么,但是如果是数十具尸体,那就不是闹着玩的了。
当然,这个兵种也有它们自己的弱点,那就是不能混合其他的生命体单位,无论是哪一个种族,他们都不愿意和这些家伙在一起,因为在一起的结果就是走着走着,自己的部队死得差不多了。
不过在这里的战场,林寒就不用考虑这个问题了,他们这边的部队都是清一色的亡灵生物,连海族部队都是这样的,憎恶的瘟疫传染速度相当的快,敌人的部队几乎是很快就被全部感染到了这样的瘟疫,每秒损失400点生命值尽管不是很多,不过如果时间一长,这些家伙,甚至可能活活的被瘟疫侵蚀而死。
本章节尚未完结,共3页当前第2页,请点击下一页继续阅读------>>>