血怒值不仅仅可以作用到减伤上,兽族玩家和英雄在10级之后也有几率抽取到血怒类技能,这些技能可以给兽族部队提升更高的伤害和防御,下一刻,恶魔小妖就给林寒展示了一个血怒类技能的效果。
“叮!恶魔小妖使用技能-血怒.折射壁垒,所有部队减少其受到的远程伤害,减少数值为血怒值/2,该效果将覆盖血怒值的减伤效果!”
“这下有点难缠啊!”
看见恶灵箭雨飘起的来伤害数字,林寒有点头疼,血怒所带来的减伤效果是很明显的,恶灵箭雨为了追求范围伤害,每次对敌人造成的伤害只有正常值的30%,再遇见这个血怒减伤效果,一轮攻击下来最多也就打掉那些兽族兵种5点左右的生命值。
血怒技能是林寒早就知道的,这种技能效果是很强,但是副作用也明显,当兽族兵种获得血怒的时候,它们就不会受到魔法的影响,也就是说,当玩家选择血怒之后,魔法这个东西就与他们无缘了。
除非是后期玩家选择多种族城镇,加入其他种族的生物,不然魔法这个东西是他没有多少关系的,血怒和魔法就是两个冲突的分支,高级血怒技能可以大幅度强化兽族兵种属姓,根本不是魔法可以媲美的。
“食人魔,给我推过去!”
趁着血怒的效果还存在,恶魔小妖很快就开始了反攻,食人魔,这种兵种属于兽族之中比较强力的近战兵种,虽然说是近战单位,但是拥有释放嗜血奇术lv3的能力,提升近战部队30%的攻击力,一旦让这个家伙近身,那输出能力将会让敌人崩溃的。
而且,恶魔小妖的英雄就是食人魔领主,拥有这个头衔的英雄,手中的食人魔类生物属姓将会有很大的提升,最重要的是,这个家伙手中的所有食人魔类兵种,移动速度将会提升20%。
“黑武士!暗灵射手!给我上!”
面对恶魔小妖派出来的食人魔,林寒不仅仅是将手中的黑武士全部派了出去,更是让暗灵射手在黑武士之后发动了冲锋,这可和恶魔小妖之前掌握的情报不一样,以前林寒战斗之中都是以射程优势不断地进行远程消耗,但是这一次林寒的战斗风格大改,远程部队和近战部队一起冲锋,这意味着他是准备速战速决了!
早在林寒控制天空之城落下的时候,恶魔小妖就和天堂的其他成员发出了求援信息,如果说林寒准备继续拖延战术,他完全可以等到其他的成员来帮忙,就算是林寒想要拼命,兽族和墓园族的兵种对抗,他也是稳胜的节奏。
“深渊冥虎!给我打掉那些兽人狂暴斧手!”
正当小妖想的正好的时候,大量的红色光点出现在了他的小地图上,他猛然一惊,抬头一看,居然是大量的深渊冥虎!这些深渊冥虎因为是飞行兵种,因此一开始就躲在天上,而当战斗开始之后,深渊冥虎开始纷纷出现在战场上,准备开始攻击!
“狂暴斧手!先打掉那些深渊冥虎!”
深渊冥虎的出现让恶魔小妖很是惊讶,这个兵种的属姓他也清楚,但是作为一个5阶兵种,居然可以在短时间内累积这么多,这倒是一个很危险的信息。
低阶兵种快速获得方式有很多,但是高于4阶的兵种,想要快速累积就不是那么容易了,天堂公会的5阶兵种几乎都是用3阶兵种和4阶兵种从副本之中堆出来的,这种付出显然是十分值得的,高阶兵种占据的统帅值虽然更多,但是本身强悍的属姓值完全弥补了统帅值的缺陷,就像林寒的暗灵射手,3阶兵种所占据的统帅值是3点,而5阶是8点,等于说3个3阶兵种所占据的统帅值就是一个5阶兵种的统帅值。
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