(修改说明:因为剧情需要,弹痕的职业改成侦察兵,不再是机枪手了,章节已经修改了,特此说明一下。)
将近七个钟头之后,天边,终于开始亮起了一抹鱼肚白。
躺在峡谷边的山上,感觉到几乎完全被露水打湿了的衣服,有一些让人寒颤的冰冷,不过空气却是清新无比。
虽然在游戏中已经不是第一次经历凌晨,但是风落还是为这款游戏的真实度而惊叹。
而随后远处照耀在树木间的一排白色的亮光和隐约传来的能量机车轰鸣之声,也让他们这一晚上的等候,并没出现落空的结果。
“终于来了!”
弹痕翻身坐起,从背包中取出一个褐绿色的双筒望远镜,半趴在山崖边的草丛里向声音传来的方向望去。
《战纪》中的侦察兵,身上一般都配备有一个集合了探测,成像,热感应等多种功能的双筒望远镜。
相比于通过瞄准镜观察的狙击手来说,他们能够更快地发现目标,并搜索目标周围可能隐藏的人员。
当然,这种望远镜狙击手也可以使用,但是在缺少职业专精加成的情况下,效果不像侦察兵那么好。
所以《战纪》中很多狙击手都会专门找一个侦察兵玩家长期组队,因为侦察兵可以起到现实中观察手的作用。
几分钟后,两辆深绿色的能量军车,亮着白色的灯柱,从峡谷外面的沙石路面驶来。
另外还有八辆坐着两个士兵的能量摩托车环卫在前后左右,估计反叛军的总数应该在三十人左右。
风落闭上一只眼睛,右手食指扣到了M110的扳机上,瞄准镜则转到与对方的灯光略微偏离的角度,以便看清距离还在一千多米外反叛军队伍。
虽然这时候的光线仍然不是很好,但是车队的目标太明显,从狙击镜被放大后视野,可见这些反叛军士兵的脸上并没有警惕之色,显然这次的埋伏并没有提前暴露。
车队渐渐地接近,但是风落和弹痕都只是取出武器做好准备,并没有开枪。
就连身后刚刚被系统唤醒,还带着一脸惺忪困意的富二代浪子剑客,都只是偷偷取出了一柄紫色的双手合金大剑,把身子低伏在草丛小心掩藏住。
时机还不到,必须得等对方进入埋伏圈再由NPC主动攻击后玩家才好接手。
反叛军的车队的行驶速度很快,而且队形较为密集,风落和弹痕对视一眼,确定他们是真心没有什么防备。
也对,如今流放之镇被团团围住,对方根本不可能想到会有一群人在这时候埋伏在峡谷两边。而且如果不是有内应,也不可能知道他们车队经过的准确时间。
就在整只反叛军车队都驶入了峡谷里,前面的一辆能量军车正好行驶到了峡谷中部位置时。
“轰!”
峡谷中的砂石地面,突然间发出一声巨响,同时一个蓝白色的电磁能量团在车底爆炸开来,带动着能量流乱窜,在此时还没有天色还没有完全亮起的环境下,看起来十分的醒目。
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