将使用者传送到最后一次【闪现】的出发点,并重置【闪现】的冷却时间。只能在【闪现】之后15秒以内使用。如使用者血量低于50%,则会出现一个可控制的影傀,影傀和使用者外形一致,可控制,并拥有使用者相等的血量,以及50%的攻击力和双防,但不可使用技能,影傀可存在15秒。
冷却时间30秒。
【法力协调】:罕见级专业技能,学习阶位不限。学习前置要求:拥有法力槽,精神属性永久增幅70%以上,【冥想】,法力恢复类技能两个(不包括冥想)。
法力值恢复速度永久提高50%,精神属性永久增幅提高10%,提高10%施法成功率(如穿着板甲,且施法成功率已在50%以上,则只增加5%,如施法成功率已在75%以上,则只增加2.5%)。
可主动激活,瞬发,可在6秒内恢复100%法力值,激活的刹那恢复25%,之后每隔2秒恢复25%,冷却时间3分钟。
盾战士NPC掉落的两本技能书分别是【能量飞盾】和【极限援护】。
【能量飞盾】:传说级专业技能,学习阶位不限,非指向类技能,飞行轨迹可走曲线,投掷距离视使用者力量属性而定。学习前置要求:力量属性永久增幅100%以上,体质属性永久增幅80%以上,三个盾战类主动技能,一个传说技能。至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。
使用者凝聚体内能量并覆盖于自身使用的盾牌上,形成一个盾型能量外壳(根据使用者盾牌而定),使用者可自行选择将其竖置或横置并掷出(默认竖置,就是正常持盾姿态,投掷后实体盾仍在使用者手中),盾型能量外壳将以极高的速度飞出,能量盾牌的飞行姿态仍会保持投掷前的姿态,直至停止飞行。
被盾牌砸中的目标将晕眩5秒,造成(2*力量)的物理伤害,并百分百进行力量对体质检定,如被砸中目标检定未通过则会被击退,后退距离由使用者的力量属性投骰值和目标体质属性投骰值的差值决定,能量盾牌也会根据投骰差值继续飞行一段距离,直到无法击退目标或障碍物,能量盾牌方会停止飞行。
如能量盾牌面积够大,首次撞击中同时命中多个目标,则当前所有目标都会晕眩5秒,造成(2*力量)的物理伤害,并接受力量对体质检定。
如能量盾牌在持续飞行过程中继续命中多个目标,则后续每多一次撞击,目标的晕眩时间都会减少1秒,所造成的伤害减少20%,力量对体质检定的力量系数也会每多一次撞击减少0.2。{第二次撞击的目标晕4秒,(1.6*力量)的物理伤害,(0.8*力量)去与体质进行检定,第三次撞击是3秒,(1.2*力量)的物理伤害,0.6的力量系数。以此类推。}
被能量盾牌击退的目标如果在后退过程中撞到其它目标,也会根据力量传动效应衰减(由主脑AI计算),然后进行力量对体质检定,但不会造成晕眩和伤害,检定不通过则会被击倒或击退。
能量盾牌在飞行期间仍会挡住飞行路径上的各种飞行技能。
本技能的攻击范围与盾牌大小相关,技能冷却时间30秒。
该技能可以交易,技能获得后必须在30天内完成学习,否则技能将被系统收回。
【极限援护】:传说级专业技能,学习阶位不限。学习前置要求:体质属性永久增幅125%以上,盾战或防骑类职业,三个盾战类主动技能,一个传说技能。至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。
使用者可瞬间位移至50码范围内的单个任意友军身前,且自身和援护对象双防都提高50%,持续2秒,如2秒内自身受到伤害,援护对象未受任何伤害,则援护成功,当次技能冷却时间缩短5秒。
冷却时间10秒。
该技能可以交易,技能获得后必须在30天内完成学习,否则技能将被系统收回。