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这次觉醒无血脉技能栏位的解释(2/2)

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  不管选哪个,作为最低等的第四阶段血脉,正常只有3条血脉属性,血脉技能栏位则顶多有一个,甚至可能没有,而且只能是专业或通用技能栏位,能学习的技能类型还会严重受限。

  而且第四阶段的血脉觉醒任务难度较低,任务评价上限也不够高,奇迹评价是肯定打不出来的,也就不可能选特殊型血脉,所以血脉属性的条数也不会再增加。

  所以即便强如云枭寒,其实也没多少发挥空间的,它任务上限就那样了。

  这个帐就很好算了,“英武型创造之血”有八条血脉属性,第四阶段只有三条属性,运气好最多四条,而且前者的八条血脉属性都很强,甚至有三条是超强,这有可比性么。

  至于额外技能栏位,主角其实并不缺技能栏位,而且从别的途径,比如战役也能获得额外的技能栏位。

  而且一个档次不高的技能栏位又怎么能和一个深度挖掘潜力,对长远发展大大有益的血脉属性相提并论。

  有朋友问:“那其他选了大众血脉的玩家岂不也没了血脉技能栏?”

  我的回答是:的确如此,大众血脉基本都是没有额外血脉技能栏位。

  如果主玩生活玩家的话,其实并不会很缺技能栏位啊。而且额外的血脉技能栏位是有学习类型限制的,正常情况下都只能学战斗技能,生活玩家对这个需求不大的,他们都不怎么打架,战五渣和战四渣有多大区别,反正都是躺,与其要战斗技能,不如要额外的血脉技能栏位不如要一些对采集、生产有帮助的血脉特性。

  下面附一下五大顶级血脉的四个阶段:

  蜥蜴、亚龙、巨龙,远古巨龙。

  蛮人(人类、矮人)、亚巨人、巨人、远古巨人。(括号内是可替代血脉)

  小怯魔(地精)、恶魔、大恶魔、恶魔领主。

  小精怪(精灵)、亚灵(大精怪)、灵族、远古灵族。

  混血兽(兽人)、亚古兽、古兽、远古古兽。

  蛋疼,写个解释写了一个小时。

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