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1166 终于到来的死亡(二合一章节)(2/3)

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  退出交战区域的人再加上死掉的那些人,战场陡然显得空旷了不少。

  看到这个局面,精灵王国和奥法议会的主力团队总算冷静了一些,知道这样下去不行,场面太乱了,打帝国主力团队就必然会打到其它玩家,再这么打下去不仅干不掉帝国主力团队,还会便宜那些中小团队了。

  精灵王国和奥法议会的主力团队商量了下,觉得一方面本方伤亡不比帝国主力团队少多少,这样打下去不划算,另一方面清人的动作太容易造成误伤,太得罪人,而如果控制攻击范围,帝国主力团队又清不掉,所以最终还是放弃了清掉帝国主力团队的打算。

  看到精灵王国和奥法议会的主力团队慢慢的减少了对己方的攻击,帝国主力团队立刻就反应过来对方不想打了,这正合了他们的心意,立刻也放弃了反击,转而专注于攻击BOSS。

  而这时星辉公会也重整好了队伍,渡过了“死亡喘息”的休战期,重新进场。他们也不对BOSS动手,而是直接对血灵公会出手了。尽管联合团队很希望他们不要打,齐心合力对付外敌,但因为之前没帮忙,联合团队也没有立场去劝说他们不要打,只能看着他们打的火热。

  双方人数差不多,但星辉公会的平均水平稍高一些,又众志成城想报仇,很快就占据了上风,血灵公会也没和星辉公会硬拼,看到己方处于下风后就主动撤离。

  星辉公会追击了一段后就没追了,他们还想拿下BOSS,所以放弃了追击,回头继续打BOSS,但刚刚撤离的血灵公会又跑回来骚扰星辉公会。

  星辉公会对此也有准备,看到血灵公会回来立刻又放弃BOSS,回头攻击血灵公会,在短暂交锋了一阵后,血灵公会又再次被逼退。

  但血灵公会始终不肯放弃,稍微重整下队伍便又回来纠缠,就是不让星辉公会舒服打BOSS。对此星辉公会也很无奈,只能一会应付血灵公会,一会打BOSS。

  看到这两伙人如此纠缠,联合团队也是哭笑不得,只能不管他们,好好打自己的BOSS。

  此时云枭寒刚把血量拉回到54%,一看自己又被重点攻击了,只能再次选择跑路。看到三阵营主力团队不再乱战清人,其他玩家也都赶上来占便宜,云枭寒所受到的压力又再次骤增。

  这一回就再没有意外发生了,云枭寒也找不到办法减轻压力,追逃之间他的血量又开始明显下降,不过因为死了6000多名玩家,血量下降速度慢了一些。

  不过也是花了20多分钟时间,云枭寒的血量就跌破了10%。这时为了抢BOSS掉落,玩家们又开始了大规模的互清,其发起的主力自然还是精灵王国和奥法议会的主力团队。

  面对清场,这次帝国主力团队没有选择反击,而是选择了全力扑杀BOSS,连近战不再考虑保存自己,全部冲上来攻击BOSS。

  这时候离3小时结束还有半个多小时,云枭寒心知肚明自己肯定是死了,而且跑的话反而会缓和玩家间的冲突,于是他索性冲进了奥法议会的主力玩家群中。

  他这一冲就让奥法议会的主力玩家群犹豫了,他们不知道是该集中火力攻击BOSS呢,还是继续去清场。可他们犹豫,帝国玩家却不会犹豫,他们立刻把大量的范围技能丢了出去,既能攻击BOSS,又能攻击奥法议会的玩家,那些占便宜的玩家也一样跟着打,不过他们就不见得用范围技能了。
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