如果没有崔斯特会受到误伤的限制,敌人虽然有500人之多,云枭寒也是有机会搏一把的,但有了误伤就完全不行了,这一路正面往外冲,云枭寒损血量肯定不会低,加上恢复技能、吃药,总损耗至少都在150%以上,25%的血量损耗极限实在是太低了。
后面的提示就更清楚了,这完全是系统在强烈警告他不要冒险,不然就没必要说的这么详细和直接了。
而且还把等时间的路子堵死了,只有8小时,不然崔斯特就会饿死,既然系统能说8小时,那就意味着在8小时内不会有什么援军来帮云枭寒。
到了这一步云枭寒是肯定要放弃突围了,后果严重倒是其次,关键是他没有任何机会冲出重围。云枭寒还没有傻到故意找虐的地步。
此时的云枭寒可以说是怒火攻心,明明付出了那么多的努力,侥幸通过了一个又一个陷阱,好不容易走到现在,却要因为这最后一关过不去而导致功亏一篑。最要命的是系统的这么安排还合情合理,挑不出什么逻辑上的问题来,这就让云枭寒感觉异常憋屈了。
一时间云枭寒甚至都有些恼火的失去理智了,差点就没砸掉手里的键盘。
不过云枭寒终究是云枭寒,他虽然一直走来都比较顺,但也经历过不少挫折,能有今天这份实力和地位,他早已不是一个愣头青了,所以他很快就开始强迫自己冷静下来。
在做了1分钟的深呼吸后,云枭寒愤怒的情绪终于缓解了一些,逐渐恢复了思考能力。
都通过这么多关卡走到现在这步,云枭寒是肯定不愿意放弃崔斯特的,而且如果系统真要是一点空隙不给玩家留,也没必要在之前的剧情改变过程中重重设卡,直接把三个高阶祭司的攻击力设的很高,把云枭寒打死不就结了,根本不用这么麻烦。所以办法肯定是有的,只是他一时还没想到。
想到这里,云枭寒的情绪又缓解了一些,人也完全冷静了下来。
云枭寒之所以能获得一次又一次成功,他超卓的心理素质起到了关键作用,另外他从不轻言放弃的毅力也是决定性因素,他虽然也会失败,但却从来不会不战而降,更不会因为种种不利局面而进行虚而无用的口头抱怨或吐槽。
冷静下来后,云枭寒就开始仔细考虑自己的出路。
他首先做的是对游戏系统的意图进行分析,只有先搞清楚了系统的底线是什么,才能有针对性的做出应对。
这个很好推论出来,系统提示虽然没有明说,但提示已经很明显了——崔斯特是“关键剧情NPC”,而云枭寒把崔斯特带出幽暗地域的行为完全破坏了后续的相关剧情,可能会导致一系列后续剧情都无法触发。
那么就很清楚了,崔斯特不能离开幽暗地域,也不能离开杜垩登家族,只有这样才能保证他的成长轨迹不会完全脱轨。
简单的说,就是度的问题,系统可以允许玩家大幅改变剧情,但却不能允许把整个一大段剧情完全改没了。这毕竟只是云枭寒的个人行为,而不是剧情战役那种明摆着让玩家们自行发挥的场合。
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