这名被抢的科西嘉子爵领玩家船上一共才22名G阶水手,全被杀了才加2.2的PK值,还被8个玩家分,平均一下才每人增加的零点几的PK值,而且也不可能把所有的水手杀绝了。这实在是太蛋疼了,跟没杀也没什么区别,要知道哪怕玩家在一个小时的时间里什么都不做,都能消掉一点PK值。
在这种情况下,这名科西嘉子爵领玩家就比较划不来了,75%的木材虽然不是很之前,但水手还要重新复活,哪怕G阶水手复活费用很低,但毕竟是一笔开支,接舷战还让他的船受到了一点损伤,回头还要修船,修理费就不说了,关键是修船要时间的,哪怕因为损伤很小,修理时间很短,也是要耽误5到20分钟的,在这段时间里除非有备用船,否则就不能继续跑商了。
更让人郁闷的是,在这个过程中,敌人所付出的代价微乎其微,哪怕杀水手杀的最多的龙吟公会玩家的PK值都没增加到1点,而且这8名龙吟公会玩家还抢到了不少货物,随便找个海港卖了还能赚一小波钱。
当然也幸亏龙吟公会的这艘船是9金的船,虽然是更偏重航速的类型,但载货量也不低,只装载抢劫目标舰船75%的装载量还是没问题的,不然抢的到,装不下就很尴尬了。
到了这个时候,科西嘉子爵领的所有玩家都意识到本方的要害被敌人抓到了,海贸是科西嘉子爵领玩家赖以赚取财富的主要途径之一。虽然对没有商业技能的玩家来说,挣的不见得比一八时段打怪多,但三八时段能跑实在是太关键了,等于额外多出了很大一块收入。
现在被敌人针对性的海上打劫,对科西嘉子爵领所有玩家而言都是感同身受,尽管并不会掉经验,但经济上的损失是无法接受的,而且以后跑海贸就不能悠悠哉哉的跑了,一边跑一边逛论坛就不可能了。
尽管目前敌人的海盗行径还非常不熟练,来劫掠的敌船也很少,三大公会加起来一共就5、6艘的样子,但一旦让敌人尝到甜头,发现海上劫掠的收入不错,科西嘉子爵领的麻烦就会越来越大。
因此必须在第一时间把敌人的这个势头打压下去,科西嘉子爵领的玩家们虽然不一定都意识到了这一点,但他们都害怕自己在跑商的时候被抢劫,所以立刻都纷纷站出来表示要把敌人碾成渣,态度都异常积极,都不用领地里的管理组织,自发的就组队前去击扫荡海盗了。
云枭寒这时也完成了领地日常,他同样打算去击杀海盗,但纯粹的击杀海盗并不能让他们蒙受很大损失,对方没红名的情况下,顶多把货抢回来,但海盗做的是无本生意,既不会掉经验,货物也是抢来的,不痛不痒的,得打痛这些海盗才行。
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