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230章 交手(1/2)

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  云枭寒使出一记【斩风】,瞬间,巨大的风压随着武器的挥下而产生,一阵狂风卷着草屑和尘土向巴拉森吹去,风本来没有颜色,但此时却变成了土绿色? ?

  云枭寒没有用【挑衅之索】,因为巴拉森身上有一个法力盾(不是魔法盾,这只是最基础的专业技能),无法拉过来,最多只能造成2秒的失控挑衅状态

  【斩风】是个珍稀级技能,官网上虽然能查到资料,但市面上却极其少见,巴拉森显然没有见过,他把这个技能当成了一个类似于【剑气斩】的远程输出技能

  斩风的度极快,范围又大,不使用位移技能是躲不开的,但用位移技能躲个远程技能自然很划不来

  巴拉森心里是非常重视云枭寒的,尽管行为上毫不服输,但实际他从一开始就把自己摆在了弱势位置上,这种心态难免会影响他实力的完全挥,但现在却救了他一命

  出于稳妥,巴拉森在【斩风】袭来的瞬间,秒开了【黑暗迷雾】,将他周围2o*2o码范围都笼罩起来

  另外一边,云枭寒则在斩风出手后就一直观察着对手,当他现对手没有第一时间位移,他就果断赌上了一把,在斩风还没命中的时候就迅接上了【孤独的冲锋】,以他的左手键,2个技能施放间隔都没过1秒

  顶级以上玩家pk最重要的是什么?

  不是装备也不是属性,而是猜技能和猜套路,而在这中间起主导作用的就是pk经验和记忆力,过去的那些技能体系不那么复杂的网游中,一个顶尖的pk好手如果不能背下游戏里8o%以上的技能,那都只能说明他就是个伪高手

  《抉择》里因为技能太多,官方提供的技能又不全,再加上刚开服没多久,玩家们还做不到这一点,能对其中1o%的技能有所了解就算的上是好手

  即使变态如云枭寒通过萨丁岛争夺战甄选玩家的机会收集了很多技能的情报,现在也顶多背下了25%-3o%技能,这还是只计算已出的技能

  即使是竞技类网游中也是一样,记忆力的重要性远高于玩家们常常挂在口边的手手慢只是限制你无法成为最顶尖的那部分玩家,但如果没有足够的记忆力,你想成为一名中上水平的玩家都不可能

  只不过经常长时间的游戏,绝大多数玩家都能将很多技能记住,记忆力就变成了大多数玩家都可以拥有的基础能力所以反而很少被拿出来单独说但实际上,基础就基础,其地位和重要性是无法取代的

  巴拉森的误判让他完全陷入了被动,【斩风】命中后,他一个暗系法师自然不可能通过(力量 体质)检定,立刻僵直1秒,并受到1%/秒的持续窒息伤害

  1秒的僵直效果还未过去,云枭寒的冲锋又至,一下子又将其击晕

  但之前巴拉森开启的【黑暗迷雾】起到了效果,冲进迷雾后的云枭寒根本看不到任何东西周围一片黑暗,自然更不可能锁定对手
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