使用者将对以目标地点为圆心,15码距离为半径的圆形内的所有敌人展开范围攻击,其中对中心处的敌人造成(5o 1.2*力量 o.8*攻击力)的基础伤害,越是远离圆心受到的伤害就越低,最低只受到圆心处一半的伤害
使用者每多命中一个敌人,就可以获得持续时间为(2o秒 2秒*命中敌人数目)的【孤胆勇士】状态,这个状态提高(1o%*命中敌人数目)除双防外的所有属性,提高(15%*命中敌人数目)双防并造成(1秒 o.5秒*命中敌人数目)的晕眩,敌人将在(1o 1秒*命中敌人数目)的时间内只能对技能使用者攻击,可以使用技能,但覆盖技能使用者的范围攻击可对其他玩家生效(玩家的强制攻击时间减半)
【孤胆勇士】状态持续时间内,技能使用者造成的仇恨系数将随命中敌人数目而增加
但如果技能使用者冲锋完成的攻击范围中,每多一个己方队友,就降低状态持续时间(4秒*己方队友数目),降低(2o%*己方队友数目)除双防外的所有属性,降低(3o%*己方队友数目)双防,并减少(1秒*己方队友数目)的晕眩,敌人的强制攻击时间也将减少(2秒*命中敌人数目)简单的说就是负面效果是正面效果的2倍
最终技能效果由正负效果综合后得出
打个比方,云枭寒一个孤独的冲锋打中2个敌人,那么就获得24秒的【孤胆勇士】状态,增加2o%除双防外的所有属性,3o%的双防并造成2秒的晕眩,2个敌人在12秒内只能对云枭寒进行攻击而如果攻击范围中还有一个友军,那么【孤胆勇士】状态就被抵消了,只造成1秒的晕眩,1o秒的强制攻击
技能冷却时间3分钟,在技能冷却时间结束前,技能使用者的上方都将悬挂:“来干我吧,不要怂,就是干”字样的特大号标语
本来因为这个技能效果而无比兴奋的云枭寒,看到技能的最后一句说明,立马就差点跪了他这才现,他之前回答最后一个问题的答案是多么有歧义,这句话一挂上去,完全就没法混了啊
当然,云枭寒好不好意思顶着这个标语作战,那不在游戏设计者的考虑范围之内
【孤独的冲锋】这个技能果然不愧是最稀有的天选技能,11金亏得不冤,包含了位移、伤害、硬控、挑衅四大功能,比之前的技能都要强上太多太多
云枭寒现在不仅不再感到冤屈,心中反倒充满了兴奋
不过,这个技能也可以算的上是一个找死技能了,被多人集火可不是好玩的而且友军的存在也会很大程度上影响这个技能的效果
但他很快想起一件事,有了【孤独的冲锋】,【闪电球】实际上在起手技方面就沦为了替补,只有在【孤独的冲锋】未冷却的时候才能够出场
只不过【孤独的冲锋】的冷却的时间长达3分钟,【闪电球】还是有不少的出场机会的
获得这个技能后,云枭寒继续去完成副本引导任务