原因很简单,她一个人真的搞不定,之前那个初始场景,她都被困在里面那么久,被折磨的死去活来,如果没有罗熙打破原本的场景机制,他们不可能获得时间锚点提前的奖励。
也就不可能逃离那个场景。
还有一点,吴蕊手里已经没有多余的记忆卡了,这意味着,即便她什么都不做,找个安全的地方想要渡过这一天,但实际上,明天还是今天的重复,是一个循环。
没有记忆卡,都会被洗去记忆,变成失忆者。
所以记忆卡对她来说依旧是关键道具,而想要获得记忆卡,只能在这种关卡场景里才行。
这一点,也是罗熙之前从那个管理员口中套取的重要情报。
‘那个管理员’,就是老汪,他透露出一个非常重要的事情,那就是就连他这个关卡管理员都不知道禁锢之日有多大,至少是整个城市,或者,城市之外也波及了......
拾忆人,失忆者,都生活在这里。
而禁锢之日实际上分为两种区域。
一种自然就是各个不同的关卡场景,老汪不知道有多少,但可以肯定有很多;另外一种就是关卡场景之外的‘公共区域’。
公共区域是安全的。
但同样在禁锢之日的规则下,虽然没有什么危险,但在这一天结束后,会消耗拾忆人一张记忆卡,如果没有,就会被抹去记忆,成为失忆者。
而想要获得记忆卡,唯一的途径,就是进入关卡场景。
罗熙当时和吴蕊说过,这本身就是一个非常完美的架构和机制。
“现在,作为挑战关卡场景的拾忆人,你可以询问我关于场景的一些问题了,但请注意,有些问题,我未必会回答你。”电话里,萝卜的声音依旧显得毫无感情,就像是生硬模拟器模拟出的声音。
“萝卜,我的第一个问题是,你会撒谎吗?”罗熙问。
“......”电话里的管理员明显愣了愣,估摸是没想到对方的第一个问题会询问他会不会撒谎。
但很快,他做出了回答。
“会,但是,讲解规则时例外,规则,就是规则,是不允许撒谎的。”萝卜回答的十分认真。
“明白了,接下来的问题是,本场关卡场景的属性是什么?”罗熙直奔主题。
老汪说过,场景属性,关系到场景的类型、风格和通关条件。
“生存、杀戮、解密、游戏四项......”萝卜的回应也非常简练。
“能具体解释一下吗?还有对应的通关条件?”罗熙问。
“生存项,条件是存活到中午一点整,奖励记忆卡1张,可脱离场景;杀戮项,场景内累积杀死25次拾忆人,奖励记忆卡2张,可脱离场景,或者记忆锚点提前10分钟;解密和游戏两项内容和奖励,需要玩家自行探索发现,管理员不负责讲解,但请注意,场景内的所有奖励项都有对应的惩罚项,且遵循守恒定律。”
“另外,关卡场景持续时间,除失忆者外,其他人员不可离开世嘉公寓楼范围,违反者,无论有无记忆卡,都将受到清除记忆的惩罚。”
罗熙将这些记下,但他需要询问的问题明显远不止这些。
“关卡场景内,有多少拾忆人和失忆者?”
“这个问题不在解答范围内。”
“那么场景内存在清洁工吗?”
“这个问题不在解答范围内。”
“好吧,萝卜,我想和你当面聊一聊......”
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