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第18章 老汪(3/3)

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  “那我不问这个问题了,其他问题呢?”

  “妈的,你姑且问,如果能回答的,我会回答,不能回答的,你问也白问。”老汪咬牙,他的确是在害怕,眼神时不时往周围看,就仿佛有什么东西,在暗中监视他一样。

  罗熙将这一切尽收眼底,他想了想:“我明白,你有苦衷,不能回答的可以不回答,我的第一个问题是,这个世界是虚假的,对吗?”

  “废话,你觉得这破地方是真实的吗?永远只有今天,没有明天,甚至,没有昨天,哪里有这样的世界?”老汪的音调有些高,明显带着一种发泄的情绪。

  似乎也对现状很不满。

  或许,成为‘管理者’,并不是他的本意?

  “这个虚假的世界有名字吗?”罗熙继续问。

  “禁锢之日,你应该已经听那吴丫头说过的,你不要问这些弱智问题了好不好?”

  “这些问题并不弱智,那么老汪,你的职责和身份是什么?”

  这个问题,老汪稍微迟疑了一下,但还是开口道:“我是混沌级关卡管理员,负责‘打工人的一天’这个关卡场景的管理工作,这个场景的属性是‘杀戮和收集’,在职权范围内,维持这里的正常运行。”

  “说具体一点,例如,如何维持,具体管理的内容,还有,混沌级是什么级别,还有其他级别的关卡场景吗?场景的属性又指什么?”罗熙这时候一脸满足,因为终于有人可以回答他心里的一部分疑问了。

  要知道满足好奇心,是人类获得快感的重要途径之一。

  接下来的一问一答,让罗熙了解到了很多信息。

  就例如的确存在着很多关卡场景,而关卡场景有对应的等级划分,混沌级是低级场景,比混沌级高一级的,是阴阳级。

  至于属性,其实就是场景的特性,有的时候,也包含了‘通关’标准,就例如在这个场景当中,杀戮和收集,满足任何一种都可以‘通关’。

  老汪这个场景的杀戮的通关标准是一个人,累计杀人数量超过20个,就可以通关;而收集,是收集一些特定的道具后,可以通关。

  通关奖励,就是时间锚点提前。

  其他场景的规则,完全是由各自场景的管理员制定。

  “场景等级,混沌是低级场景,阴阳是高一级的,那再高呢?”

  “我不知道,我只见过阴阳级的,我可以肯定,一定有更高级别的关卡场景和管理员。”老汪依旧显得魂不守舍,他的确在恐惧着某种未知的存在。

  罗熙这时候没有继续提问,而是在消化刚才获得的信息,其中比较重要的一点是,关卡场景中会产生拾忆人,每一个新诞生的拾忆人,都会伴随其诞生出现一张卡片,也就是吴蕊之前说的‘新人礼包’。

  当然,有的时候,会出现两张。

  老汪说,在禁锢之日当中,‘卡片’非常重要,是维持记忆的道具,是与人厮杀争斗的道具,甚至,是‘通货’。

  而初始场景中出现几张,出现什么卡片,管理员是无法掌控的,甚至于场景里的失忆者谁会在下一次循环时成为‘拾忆人’,也不由他控制。

  他做的,就是确保让新诞生的拾忆人失忆,让失忆者,继续成为失忆者。

  可关卡场景的另外一个规则是,管理员不能亲自动手杀死场景里的拾忆人或者失忆者,只能通过‘清洁工’这个角色,而清洁工却是需要培养的。

  重要的是,培养出一个‘完美的’清洁工,则需要付出很多代价,包括时间、精力和一些其他珍贵的道具......

  “我把你培养的清洁工拐走了,那接下来,你的场景怎么运转?”罗熙突然问了一句。

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