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第70章:世界奇观,阿耳忒弥斯神庙和大金字塔(2/2)

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  只要多来几支循环至数据溢出,战斗力为‘1’的无敌舰队。

  那他多少也得让这帮泰拉土著体验一下,什么叫手撕包围网,打开天窗说亮话,‘你家成矿了’,还有星海一言堂......

  这种操作,对喜欢‘地图填色’的韩鸦来说,早就是信手拈来......

  关闭系统说明,韩鸦打开了世界奇观排行,他就当提前瞅瞅‘未来的战利品’了。

  排行榜上,按奇观完成度,从高到低排列着已经建成的史实奇观。

  【米诺斯王国——德尔斐命运宣示所】

  (取代神谕,完成度96%)

  【萨米部落联盟——乌普萨拉大神庙】

  (取代阿耳忒弥斯神庙,完成度92%)

  【伊比利亚帝国——伊比利亚之眼】

  (取代大灯塔,完成度83%)

  【塞尔柱王酋领地——代林库尤地下城】

  (取代佩特拉古城,完成度74%)

  【拉特兰公国——花之圣母大教堂】

  (取代圣索菲亚大教堂,完成度72%)

  【哥伦比亚共和国——特里蒙理工大学】

  (取代牛津大学,完成度60%)

  【叙拉古王国——西西里灰厅】

  (取代匈牙利议会大厦,完成度53%)

  ......

  ......

  看到熟悉的‘我像海豚般跳跃~~’和‘耸入云霄~~’,韩鸦不禁好奇。

  排行榜上的奇观,没有想象中那么多。

  别说中古时代和文艺复兴时代奇观,就连远古和古典的不少奇观都没人修建。

  抱着探索的心态,他打开了阿耳忒弥斯神庙的奇观页面。

  【乌普萨拉大神庙】(完成度92%)

  【改良奇观蓝图】 62%完成度

  【势力拥有渔猎/游牧传承】 10%完成度

  【势力拥有祖灵崇拜/多神教信仰】 10%完成度

  【靠近自然资源:鹿】 5%完成度

  【修建于冻土地貌】 5%完成度

  【奇观加成】(非奇观所有者,无法查看)

  看完‘白鹿原’,他又看了几个无人建造的奇观,大概明白了修建奇观的难点。

  想要提高奇观的完成度,不在于建筑本身有多精美,或者使用的技术有多先进,而是和势力整体发展息息相关。

  比如远古时代奇观大金字塔,对宗教理念,民族传承,环境地形......各项指标都有自己的需求。

  【大金字塔】

  【奇观建设条件在70作者的话】

  “得,这下老秦再也不能把金字塔锤在锡安了......”

  看完这些,韩鸦无语的撇撇嘴,没想到竟然还能反向叠Bff,怪不得这么多奇观都没人抢。

  本以为是泰拉世界的人没有‘罹患’奇观癌,不知道锤奇观。

  现在才发现,是建造条件太苛刻了。

  大部分远古和古典时代的奇观,在迈入更高时代的研究了特定科技后,都会导致奇观【过时】,无法建造。

  最离谱的还是巨石阵,甚至要求建设者的领地时代早于中古时代。

  再加上巨石阵相对鸡肋的特性和加成,也就没有几个势力,愿意专门卡古典时代和相关科技,去建造这种价值没那么高的奇观。

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