科学家们要花一晚时间搭建星火和布线,等星火建成,就能够控制生产区的所有设备。这样生产区只需要保留投料和搬运成品的人员,可以节省200人力。在楚君归眼中,这200人有大用,毕竟复杂大型设备比如说炮塔、特种车辆的生产都需要人手来装配。
伐木成功后,楚君归,不,应该说是代理人芯片得到了灵感,又设计出新的采矿方案。这个方案是从要塞内部打一个斜洞,到地下一定深度后再水平作业,采集矿石。
斜井内会铺设轨道,用轨车运输矿石以及采出的土。在给大型精炼炉附加了分离模块后,挖出的土也能视为资源,就是没那么高效而已。芯片继承了试验体节省每一分资源的秉性,连挖出来的土也不打算放过。
精炼炉消耗的就是能源,而有了晶粒动力炉后,能源供应就是无穷无尽,完全无须担心资源耗尽。所以芯片给出的方案是有啥炼啥,反正不能让精炼炉闲着。
为了挖土,芯片总算设计了一款掘进机,大小如同一辆小轿车,由两人并排操纵,共同向前推进。这一次总算不再像伐木那些的纯手工了,至少达成了半机械化作业。虽然单台掘进机的作业面相当有限,想要开出一条足够大的斜面通道需要数台并排掘进,挖出一条通道后面再跟几台,再挖低一层,如此一层层削土,才能开出一条足够大的通道。
然而这个方案的好处就是,只要10台建造机一起工作,30分钟就能生产出掘进机全部零件,再由人工组件,再用30分钟一台掘进机就出炉了。基地目前有上百台建造机,全 <style> .show-app2{width:100%;clear:both;dispy:block;margin:0 0 10px 0;border-radius: 3px 3px;border:1px solid #f2f2f2;} .show-app2-content{float:left;width:70%;background:#dff0d9;font-size:14px;padding:10px 0px;color:#3d783f;border-radius: 3px 0 0 3px;line-height: 22px;} .show-app2-content .show-app2-cover{float:left;margin:0px 10px;height:40px;width:40px;} .show-app2-content .show-app2-detail{float:left;} .show-app2-content .show-app2-detail p{margin: 0;} @media (max-width: 768px){.show-app2-content .show-app2-detail .show-pc{dispy: none;}} .show-app2-content img{width:36px;height:36px;border-radius:50%;} .show-app2-button{background:#44a048;border-radius:0 3px 3px 0;float:left;width:30%;text-align:center;padding:10px 0px;color:#fefefe;font-size:14px;position: retive;line-height: 22px;} .show-app2-button:after{content:"";width:8px;height:8px;border-radius:50%;background:#ff6666;position:absolute;top:3px;right:3px;} </style> 机,全力以赴,一小时就能生产十台掘进机。而唯一一台大型建造机更是可以直接生产出掘进机,只需要20分钟。
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