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574.pokeni的高光日,玩家们的狂欢节(3/3)

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  而且双屏幕设计可以让你一边在下面玩,一边看上面的屏幕。”

  “它们偶尔也能形成一个整体,可以提供更为广阔的游戏视野。”

  青智源拿起掌机展示着,信号输出到大屏幕上,玩家们都纷纷站了起来,想要一睹这惊人的一幕。

  只见大屏幕上,被折叠起来的两块屏幕,出现了一只小狗宠物。

  上半部分是小狗所在的小房间,下半部分是主人的起居室。

  青智源通过操控着下面的屏幕,跟狗狗进行着互动,充分地展示着双屏幕的优势。

  看到这里,全场再次惊呼。

  只觉得poke的研发团队还真的是想象力惊人,什么诡异的东西都能被设计出来。

  但更为重要的是——

  青智源在现场还用SDS演示了《怪物猎人》

  看到怪物猎人出现在掌机上的一瞬间,全场沸腾了起来。

  “沃特法克?!掌机居然也能玩怪物猎人?!”

  “这也太匪夷所思了吧?我印象当中还停留在掌机玩彩色宝可梦的时代来着。”

  “而且最近几年,不管是poke还是壬天堂,亦或是索尼,在掌机上的投入都不是很高的样子。

  世嘉P也就迭代了一代,到现在我还留着P2来着,没想到这一次居然跨度那么大?

  从2D彩色游戏时代一口气迈进了3D了是吧?”

  掌机的性能一直以来都是滞后的。

  这也很容易理解,因为越是体积小的东西越难做,而且难度是呈几何指数增长的。

  这不仅仅是需要各种零配件的压缩,更为重要的是芯片的性能要达到。

  而且还需要搭配各种散热……

  显示屏的技术也要进行更新迭代才行。

  这一步就像玩家们所说的那样,是一次质的飞跃,poke看起来是一口气迈进了3D掌机时代。

  但这个时代并不是想象中的那么容易的。

  没有硬件技术的发展和支撑,根本就是天方夜谭。

  好在最后跟大家见面的时候,SDS的表现相当不错。

  怪物猎人针对SDS进行了一定的适配和优化,跑起来相当的顺畅。

  在掌机上,怪物猎人的展示无疑给了玩家们巨大的冲击力,同时也是一颗定心丸。

  相当于告诉你们:

  连怪物猎人都能玩的掌机,你们还在犹豫什么呢?!

  ……

  王炸!

  绝对的王炸!

  连续的王炸轰击,打得人脑子嗡嗡的。

  久多良木健这边,其实也已经规划了未来的掌机开发计划,并且命名为PSP。

  但是没想到poke还是抢先了一步,直接推出了SDS。

  这款游戏掌机的性能和外观,各方面都远超出久多良木健的预期,着实让人有些破防。

  你想想看,在掌机上能玩怪物猎人是一种什么样的感受?

  这不仅仅是可以玩怪物猎人了,许多同时代的3D游戏都能在SDS上面流畅地运行,比如说在前面开发的宝可梦3D大世界系列……

  妈耶……

  光是一想到宝可梦这个名字,久多良木健就是一阵头疼。

  poke没有宝可梦的话,估计实力要大打折扣,但是在拥有宝可梦的前提下,从主机杀到电脑市场,再从电脑市场杀到掌机都没在怕的。

  “可恶……又被青智源给装到了!!”

  ……

  ……(本章完)

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