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561.被P社打得嗷嗷叫(3/3)

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  只不过,宫崎骏不是很明白——

  明明是这么好看的一段双人舞蹈,而且音乐也很有意境。

  可为什么男主角的脸上要一直打满了圣光。

  准确来说,窗外的光线非常的明亮,将男主角的头部位置虚化成为了一个模糊的光影。

  你根本就不知道男主角长什么样子。

  两个人轻快地跳着舞,来回旋转着,从身形上来看,可以说是郎才女貌。

  着实让人喜欢。

  至少宫崎骏是很欣赏这个游戏的画风的。

  poke将整个故事背景都融到了舞曲之中,同时两个人的步伐也带动着,将一些游戏中出现的场景和人物给带了出来。

  整个画面非常的和谐,就好像在看一出歌剧,每一张画都是经过精心编排的。

  每一帧都很漂亮,足够拿来当桌面壁纸。

  一曲终了。

  最后定格在了书房之中:

  左边是高高的立柜,上面排满了书。

  中间是一张木桌子,很有年代感,欧式风格,桌子上放着拿台开始出现的打字机。

  女主角薇尔莉特坐在桌前,安静地敲击着键盘。

  窗外是明亮而柔和的粉红色的光。

  无数的手稿漫天飞舞,就像是樱花一样。

  这样的画面,实在是太美了。

  连宫崎骏都忍不住想要多称赞几句。

  ……

  PV放出来之后,立刻引发了玩家们的广泛关注和惊叹。

  “poke最新的游戏《紫罗兰永恒花园》你们看了吗?PV做得也太赞了吧?”

  “看了看了,这个画风我太爱了。

  特别的精致,细腻,太细腻了,我从来就没有见过这么细腻的画面。”

  “poke这是每一年都在不断地刷新整个世界的画质,不断地全方面推进游戏表现力啊。”

  “是啊,这个画风做成游戏也太奢侈了。”

  “我感觉pooke的技术又进步了吧?这一次的动画渲染,很明显比之前所有的游戏都要细腻和流畅啊,有些时候还真的不太分辨到底哪里是游戏内容,哪里是动画。”

  “有透视感的时候就是游戏了,不过呢,从PV来看,动画也是做得相当赞的,两者互相融合得相当的好了,甚至有些时候过渡你都很难发现。

  非常顺滑。”

  “我现在有点期待游戏了呢,不知道最后玩起来是个什么感受。”

  “最关键的是,这游戏看不出来类型啊,光是人设、画面、音乐,都是顶级的。

  可问题在于展现的游戏内容也太少了。”

  “如果poke没有明说游戏类型的话,那么多半情况下还是le吧?

  这种剧情向的游戏,一般都是搭配le了。”

  “怪就怪在这里,如果是le的话,干嘛要花费那么多时间和精力来把它做成个动画渲染的3D游戏呢?”

  “唔……好像还真的是这样。那总不可能是个战斗类的游戏吧?”

  “现在推理下来,大概率是跟虫师一个类别的。”

  “啊这……虫师的世界观其实挺有意思的,但是看紫罗兰永恒花园,不确定啊,感觉挺写实风格的。

  除了有现代战争以及装了机械臂的女主角之外。”

  “着什么急,等游戏发售不就知道了吗?”

  ……

  在这样的情况下,人们对《紫罗兰永恒花园》越发期待起来了。

  ……

  ……(本章完)

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