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513.很久没有体验到被催工的感觉了(3/3)

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  “不过呢,实名认证还有一个好处,”青智源说,“要是真的在游戏当中发现什么现实犯罪行为,可以第一时间锁定罪犯。”

  当然,这个也不是特别保险,因为狡猾的家伙搞不好会使用别人的信息来进行注册登记验证什么的,你最后抓到的那个搞不好只是人家的替罪羊。

  不过呢,跟有关的部门提前沟通,搭建良好快速的反应通道是有必要的。

  ……

  这些内容都被三上真司一一记下。

  没有想到网络游戏牵扯到的社会影响这么大,远超过了三上真司自己的想象。

  幸亏有社长这样的诸葛运筹帷幄,不然到时候真的出了问题,还真的不堪设想。

  然后他又继续翻到下一个游戏,讲解到,“魔兽争霸3:混乱之治,正在研发当中,预计今年年底收尾。”

  魔兽争霸3啊,

  青智源啧啧嘴唇,有一些感叹。

  尘封的记忆也随着被唤醒。

  这一代魔兽争霸绝对是一个里程碑式的游戏,主要是在它的基础上诞生的魔兽编辑器,衍生出了许多知名的产品。

  最有名的就是DO,然后在DO之前还有各种玩家自己凭借着兴趣开发的RP地图,什么缘神结啊,澄海3C啊……总之是可以开启未来式的游戏的重要工具。

  没想到暴雪这么一个爱跳票的团队,这一次居然能够如此勤奋,实在是让青智源有些喜出望外。

  不过呢,仔细一想,现在高兴可能还有些为时尚早。

  说不定到年底要交付的时候,那帮家伙们又跳票了呢。

  “莎木这边其实在去年年底就已经完成了,预计在E3电子展结束之后就能发售,我们已经安排了对应的档期。”

  莎木是按照青智源的建议更改的,所以在叙事结构和游戏玩法上会更加贴近于前世的《师父》

  对于它的表现青智源是比较期待的,应该没啥问题。

  莎木的画质足够碾压市面上的其他3D游戏了,一旦流畅的打击感出来,只怕又要引发一波尖叫。

  “黑客帝国,游戏完成度也很高了,按照我们的发售计划,将会跟月河一起协调黑客帝国2的上映档期,然后提前一个月发售游戏,做好影游联动的工作。”

  嗯嗯。

  黑客帝国当中有青智源非常喜欢的子弹时间功能,这个游戏出来以后估计又能开创出一个新的射击游戏品类。

  同时还能预热和堆高未来发行的黑客帝国的票房。

  其实还挺关键的这一波,所以一定要做好。

  “然后……”

  换到下一页,三上真司故意拖慢了说话的节奏,眼神有些狐疑地打量着青智源。

  “虫师2这边,功能开发没什么问题,但是故事上还依赖社长,现在游戏研发进度卡在您这里了,他们需要你看一看脚本给予反馈。

  还有故事内容也需要你这边来把控一下。”

  青智源毕竟是虫师系列的制作人,没有他来把关,确实很多东西没法进行下去。

  听到这里,青智源面上一阵窘迫……

  “这确实是我的问题,我会多跟进的。”

  ……

  妈耶……

  青智源默默抹了一把冷汗,总算体会到了被人催工是一种什么感觉。

  我特么都多少年没体验到这种可怕的心悸感了。

  ……

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  今天晚上没有更新了

  感谢各位

  明天见(本章完)

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