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511.干得漂亮(2/3)

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  因为我们每个人都是86.

  86的续作是我迄今为止玩过的战棋游戏当中,论剧情可以排进前三名,加上游戏性和表现力,堪称第一的游戏。

  玩法多变而丰富,将战棋游戏的策略性和角色人物的培养维度都提升到了前所未有的高度。

  86续作一出,市面上的其他战棋游戏都会黯然失色。

  这款游戏在画面和游戏性以及剧情上面都是统治级别的存在。

  所以如果你是个战棋游戏玩家,或者你想要成为战棋游戏玩家,那么86系列绝对是不可错过的……

  在这个游戏当中,我们每个人都能感同身受,因为我们更86有着相似的历史和遭遇,他们所经历的,看起来充满了虚幻感,可当你上手之后却觉得那都是活生生的血淋淋的现实。

  相信我,86不会让你失望的。

  86续作,战棋游戏类型当中的封神之作。】

  ……法米通的4个编辑,分别从自己的角度,人生体验和知识阅历给出了对于86的理解,就像是哈姆雷特一样,一千个人有一千个哈姆雷特。

  不过呢,正是这些不同的角度引领着玩家们了解到了一个了不起的862.

  游戏被吹捧到这样的高度,肯定是有原因的,不少玩家们都是这么认为。

  ……

  “实锤了!古原椿湫这个狗东西,明明可以把游戏做好,可偏偏不,非得把一代做成一个不伦不类的游戏。”

  “就是,你敢相信86的一作和二作居然都是出自同一个人的手笔?”

  “说真的,从第一次玩86一代的时候,我就不相信这是古原椿湫的作品,但是玩了86续作之后,我相信了。

  特么的古原老贼就是故意的!”

  “啊……真的是满满的恶意啊!好想鲨了古原老贼。”

  “别,让他去当86吧,哈哈哈。”

  ……

  一部分玩家在看完了相关的报道和评分之后给法米通寄信,既然2代将1代的口碑逆转了,法米通要不要考虑一下更改之前一代的评分呢?

  或者是之后通过什么方式来追加一下一代的评价什么的?

  法米通这边看到玩家们的诉求还真的有些傻眼——

  这种未来发生的事情改变了过去的历史的情况,除了量子力学,在现实当中根本就没法预估啊。

  当年他们给86一代打分的时候也不可能想到2代的剧情居然这么炸裂,直接将1代的口碑拔高到了不属于他的高度。

  有些东西啊,成为了历史之后就是没法改变的了。

  法米通这边倒是顺势给出了一个让大家都很满意的答案:

  【历史无法改写,未来将由我们共同书写

  但正是这份历史的独一无二性,才更加加深了86的魅力,难道不是吗?】

  这个说辞很快就得到了玩家们的赞同,成为了当下游戏圈当中孜孜不倦谈论的话题和趣事。

  真的是史无前例,一切都又充满了戏剧性,但正如法米通的总编辑长滨村弘一说的那样:

  历史的独一无二,才造就了86的奇迹。

  也正是这份奇迹,才让它充满了传奇色彩,被大家津津乐道。

  果乐通和法米通的报道出来之后,不少玩家们原本是对86一代有着心理阴影的,但是在看到对应的相关报道以及网络上面超好的口碑之时,都会多少犹豫一下,要不要再相信古原椿湫一次。

  于是86续作的销售量节节升高,逐渐来到了100万的大关。

  ……

  86续作的销售量也是一个非常具有戏剧性事情——

  这游戏发售的第一周,由于受到前作的影响,很多玩家们处于观望当中,所以实际的销售成绩远低于poke的预期线。

  第一周的时间当中只售卖出了不到4万份,好多销售商都吓出了一身冷汗,因为大家跟poke这边下的订单数量非常的多,如果弄不好久会砸在手里。
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