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475.网络下载恐怖如斯!(2/3)

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  “网络下载这么可怕的吗?”

  E的现任首席执行官理查德·吉尔伯特在看到相关的数据报告和对应的新闻的时候,心里面都有着暗暗的心惊。

  尤其是在看到公司职员当场进行的网络下载演示,上面出现的超过1以上的游戏下载速度时,大多数的公司成员们都沉默了。

  “这个速度……是不是有点儿夸张?”

  其中一个员工感叹到。

  “是啊,这差不多都快要达到带宽的上限了,要知道现在全国的网络,最好的也就是3的带宽,而且我们公司那么多台机器都在同时使用和分享,一台机器能够达到这么可怕的速度的话……”

  大概只能意味着一件事情。

  所有人听到这个程序猿的话,基本上都反应过来,赶紧回到工位上面查看自己的网络状况。

  果不其然,很多网页都很难打开。

  “偶买噶!poke这是用的什么技术?直接将其他的游戏网络速度都给抢占了。这也太霸道了吧?”

  吉尔伯特深吸一口气,又一次被poke的技术给深深震撼了。

  这家公司也太传奇了吧?

  他们是怎么做到能够将技术不断推升一路到这种可怕的地步的?

  要知道论网络技术的话,米国这边才是发源地才对,可P社好像以一己之力将整个世界的网络技术都给拉升了起来。

  但是,与此同时,吉尔伯特的眼睛也跟着亮了起来。

  如果说青智源所提出来的【新游戏平台】的概念是正确的话,那么此时的poke已经走在了前面。

  同时也意味着另外一件非常可怕的事情——

  游戏厂商们有可能绕开游戏硬件商,而成为在多硬件平台,可是自己独有的网络游戏平台当中取得成功。

  也就是说,网络平台完全可以架构在不同的机器上,成为一个新的虚拟平台。

  这是非常了不起的一步。

  到这里吉尔伯特几乎要惊呼青智源是天才了!

  这是何等聪明的做法,他觉得自己这辈子都不一定能够想得到,可青智源却轻而易举地就拿了出来,早早地实现了,就好像他是从未来看过答案一样。

  不过吉尔伯特也并不觉得完全是个坏事,相反,这对于E来说未尝不是一种新的机会?

  以前在游戏机领域当中,E缺乏硬件开发能力,而且现在入场肯定是来不及了,需要付出的代价太高,所以他们才会安心当第三方。

  可是现在,思维模式不一样了,新的游戏平台领域当中只有poke一个竞争者,而且这个家伙似乎还没有完全形成垄断。

  根据米国的法律,也不会允许一家公司在任何领域当中进行垄断,必然会有竞争者。

  这就是机会。

  偌大的市场,正展现在吉尔伯特的面前,就像是一座堆满黄金的金铲铲的大山,上面现在只有poke一个攀登者,但是他们也很有机会分到一杯羹。

  “你们研究一下这个游戏平台是怎么做到的,我们得准备一下了。”

  吉尔伯特立刻做出了准确的判断。

  ……

  而霓虹这边,由于不是处在地震中心,所以感受上会稍微滞后和偏弱一些。

  不过消息和相关的数据也开始通过米国那边传递了过来,并且在那边有着非常详细的分析报告。

  壬天堂这边,山内溥翻看着米国子公司发回来的数据报告,报告的首页当中写着大大的结论:

  “由这一次的《寻龙之旅》数据分析来看,我们有理由相信:

  未来的游戏必然是数字化的时代。

  而网络下载在游戏购买的占有率上也会逐级上升,一直到超过传统的卡带和光碟载体为止。”

  虽然没有直接说【我们要是没能跟上数字化的时代的话就要被淘汰了哟】,但大概表达的意思已经昭然若揭了。
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