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449.本大爷都准备了一年了!(2/3)

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  其他几个人也陷入了各自的沉默。

  除了山田正治之外,木下和早见川似乎都有些经历,那些让他们多少有些感叹的回忆被刚才的对话给引了出来,只不过不知道刺客木下和早见川都在想的是谁。

  大概沉默了有几分钟的样子。

  几个男人这才突然抬起头回过神来。

  “等等,我们之前是说什么来着?”古川浩泽有些迷茫地问到。

  “poke的新游戏啊新游戏,前辈们。”山田正治心想,你们真的每次都挺会跑题的。

  “哦对,《怪物猎人》是吧?”

  古川浩泽笑着说到,“纯奈应该会很喜欢。”

  看到他笑容满面的样子,早见川等人总算是放下心来。

  只不过……

  山田和早见川各自心里面有些酸楚,可恶!又被古川这个家伙给秀了一波恩爱。

  【纯奈应该会喜欢】

  马德,是谁刚才还在为要不要跟她结婚而感到郁闷来着?

  好家伙你是在我们这里吸收了一波元气是吧?

  不过呢,听到古川浩泽的这句话。

  几个人不由得有些咋舌,雪竹纯奈还真是个不太一样的女孩子。

  这种游戏一看就是很硬核的动作类型游戏,却没想到雪竹纯奈居然会喜欢。

  在他们的认知当中,女生其实对类似的题材游戏并不太感兴趣的样子。

  “那么就得入手一份才行了呢。”

  山田正治做出总结,总算是松了一口气。

  ……

  1999年9月17号,poke的新作《怪物猎人》正式发售。

  早早地在游戏售卖店当中就排起了长队。

  P社对于这款游戏的宣传时间也不算短了,从去年就有相关的消息散播出来,到今年6月份才在E3电子展当中亮相。

  实际的宣传效果远高于玩家们的预期,所以加上这两个月时间的预热,怪物猎人的期待感直接拉满。

  当然,这一方面也是得益于poke的名声在外:

  是通过一款接着一款的游戏大作给玩家们建立了良好的印象,P社出品必属精品,所以才能够引发排队效应。

  好在游戏售卖店的店长跟古川浩泽和山田正治他们已经算是老相识了,这一次在游戏发售之前他就给几个人都预留了一份。

  他们到店的时候店长直接给他们打包好放到了收银台上面。

  “对了,这一次你的女朋友要来一份吗?”店长从眼镜的后面看着古川浩泽,似乎有着两道强烈的光芒。

  古川愣了一下,然后点了点头,“要的要的。”

  可怕……

  店长居然连纯奈喜欢的游戏类型都知道了?

  “谢谢你了,店长,你可真是个好人。”

  几个人跟店长告辞。

  “一路走好,祝你们都有一个开心的周末,有一次愉快的体验,欢迎下次再来。”

  ……

  实际上,回家拆包以后,山田正治才发现——

  原来《怪物猎人》虽然是一套,但是在游戏盒子里面居然有2张光碟。

  一张CD光碟居然还刻不完。

  可想而知,这货的容量该有多大?!

  这也是没有办法的事情,实际上在游戏制作的中期,赤西健就跟青智源反馈过这个问题。

  但是青智源的想法是,容量大就让它大,即使做到4也无所谓。

  因为在99年的时候,又不是通过网络进行下载,所以没有必要为玩家省流量省容量,4个算大吗?

  在这个时代的游戏当中算大的,不过大有大的好处,可以将游戏做得更精致,内容更丰富。

  隔壁的最终幻想8也有2.8个呢。

  而且未来的游戏大作,低于10个以下的都有点儿不够看,玩家们会怀疑这个游戏的品质有没有问题,内容够不够。

  甚至到2023年的时候还会出现许多超过百以上的大型游戏。

  但是这种东西也是跟平台相关的,到以后需要花费流量的时代,反而要反过来尽可能将游戏的包体做小。

  因为流量就是钱,特别是智能手机时代,一个容量超过200以上,就已经筛选掉了很大一部分玩家。

  总之,最后《怪物猎人》虽然已经做了一部分的精简,可还是有8个的大小,毕竟游戏内的美术资源占了大头,实在是减不下来。
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